มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่จะได้รับการเสนอให้เป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ดำน้ำลึกลงไปในกลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและค้นพบว่าทำไมนักพัฒนาจึงเลือกที่จะยกเว้นการแชทใกล้ชิดจากเกม
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี
ผู้อำนวยการของมาราธอนยืนยันว่าเกมจะเป็นชื่อพรีเมี่ยมไม่ใช่ประสบการณ์ที่เล่นฟรี ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie ผู้พัฒนาเกมเปิดตัววันที่วางจำหน่ายของมาราธอนและจัดแสดงตัวอย่างการเล่นเกมใหม่ ในขณะที่ราคาของเกมยังคงไม่เปิดเผยชุมชนมีความกระตือรือร้นที่จะเข้าใจว่าจะสร้างรายได้อย่างไร
ในตอนของเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้กำกับมาราธอนโจ Ziegler ชี้แจงรูปแบบการกำหนดราคาของเกมโดยระบุว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมา
Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมแห่งความเพลิดเพลินและย้ำถึงการอุทิศตนของทีมเพื่อทำให้มันยอดเยี่ยม เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองว่าราคาถูกคืออะไร"
ชุมชนเกมได้รับการคาดเดาอย่างแข็งขันเกี่ยวกับช่วงราคาของมาราธอนบนโซเชียลมีเดียด้วยการคาดการณ์ที่หลากหลาย Bungie กล่าวถึงการคาดเดาเหล่านี้ผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 13 เมษายนยืนยันว่ามาราธอนจะเป็นชื่อพรีเมี่ยมไม่ใช่ราคาเต็ม รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดราคาคาดว่าจะเปิดเผยในฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง
การแชทใกล้เคียงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่อนุญาตให้ผู้เล่นสื่อสารตามความใกล้ชิดในเกมของพวกเขาได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ อย่างไรก็ตามคุณลักษณะนี้ยังสามารถนำไปสู่ความเป็นพิษเนื่องจากลักษณะที่หลากหลายของชุมชนออนไลน์
Bungie ได้ตัดสินใจที่จะไม่รวมถึงการแชทใกล้ ๆ ในมาราธอน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Ziegler อธิบายการตัดสินใจว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"
Ziegler เน้นความมุ่งมั่นของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นและยอมรับว่าการขาดวิธีแก้ปัญหาที่น่าพอใจในปัจจุบันเพื่อลดความเป็นพิษที่อาจเกิดขึ้นกับการแชทใกล้เคียง การตัดสินใจครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการโต้ตอบกับทีมตรงข้ามและนำทางแผนที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสกัดยิงเช่นมาราธอน
Bungie ยังคงสำรวจโซลูชันเพื่อรวมการแชทใกล้เคียงโดยไม่ลดทอนความปลอดภัยของผู้เล่น ดังที่ Ziegler กล่าวถึง "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันเป็นเวทย์มนตร์และเราก็สามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่ บริษัท หลายแห่งพยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ติดตามการพัฒนาล่าสุดโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!