A Marathon não será um jogo gratuito, mas será oferecido como um título premium. Mergulhe -se mais na estratégia de preços da maratona e descubra por que os desenvolvedores optaram por excluir o bate -papo de proximidade do jogo.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor de Marathon confirmou que o jogo será um título premium, não uma experiência gratuita. Durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, a Bungie, a desenvolvedora do jogo, lançou a data de lançamento da Maratona e mostrou um novo trailer de jogabilidade. Enquanto o preço do jogo permanece não revelado, a comunidade está ansiosa para entender como será monetizado.
Em um episódio de The Friends por segundo podcast em 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu o modelo de preços do jogo, afirmando: "Esperamos que o que estamos mostrando seja empolgante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as estações passadas que oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento na caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual de prazer do jogo e reiterou a dedicação da equipe em torná -lo excepcional. Ele observou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".
A comunidade de jogos tem especulado ativamente sobre a faixa de preço da Marathon nas mídias sociais, com várias previsões circulando. A Bungie abordou essas especulações por meio de uma postagem no Twitter (x) em 13 de abril, confirmando que a Marathon será um título premium, não com preços completos. Espera -se que mais detalhes sobre preços sejam revelados neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Chat de proximidade, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se cada vez mais popular em jogos multiplayer, aumentando a experiência imersiva. No entanto, esse recurso também pode levar à toxicidade devido à natureza diversa das comunidades on -line.
A Bungie decidiu não incluir bate -papo de proximidade em Marathon. Em uma entrevista recente ao PC Gamer, Ziegler explicou a decisão, dizendo: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou o compromisso da equipe em promover um ambiente seguro para os jogadores e reconheceu a atual falta de uma solução satisfatória para mitigar a potencial toxicidade associada à proximidade bate -papo. Essa decisão afeta a capacidade de interagir com equipes opostas e navegar mapas, particularmente em um atirador de extração como a Maratona.
A Bungie continua a explorar soluções para integrar o bate -papo de proximidade sem comprometer a segurança do jogador. Como Ziegler mencionou: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Maratona está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Acompanhe os desenvolvimentos mais recentes, conferindo nosso artigo abaixo!