マラソンは無料のゲームではありませんが、代わりにプレミアムタイトルとして提供されます。マラソンの価格設定戦略をさらに深く掘り下げ、開発者がゲームから近接チャットを除外することを選択した理由を発見します。
マラソン開発の更新
マラソンは無料でプレイできません
マラソンの監督は、ゲームが無料のエクスペリエンスではなく、プレミアムタイトルになることを確認しました。 4月13日のライブゲームプレイショーケースで、ゲームの開発者であるBungieがマラソンのリリース日を発表し、新しいゲームプレイトレーラーを紹介しました。ゲームの価格は非公開のままですが、コミュニティはそれがどのように収益化されるかを理解したいと思っています。
4月14日のThe Friends Ter Second Podcastのエピソードで、マラソンディレクターのJoe Zieglerは、ゲームの価格設定モデルを明確にし、「私たちが示していることが、誰かが私たちと一緒に飛躍することを十分に刺激していることを望んでいますが、この過去の季節に配信することを約束します。
Zieglerは、ゲームの現在の楽しみの状態に自信を表明し、チームがそれを例外的にすることへの献身を繰り返しました。彼は、「誰もが適切な価格とは何かを独自の定義を持っている」と述べた。
ゲームコミュニティは、ソーシャルメディアでのマラソンの価格帯について積極的に推測しており、さまざまな予測が流れています。 Bungieは、4月13日にTwitter(X)の投稿でこれらの憶測に取り組み、マラソンがフル価格のタイトルではなくプレミアムタイトルになることを確認しました。価格設定の詳細は、この夏に明らかにされる予定です。
マラソンには近接チャットがありません
プレイヤーがゲーム内の近接性に基づいて通信できる機能である近接チャットは、マルチプレイヤーゲームでますます人気が高まっており、没入型エクスペリエンスを向上させています。ただし、この機能は、オンラインコミュニティの多様な性質により、毒性にもつながる可能性があります。
バンジーは、マラソンに近接チャットを含めることに反対しました。 PCゲーマーとの最近のインタビューで、Zieglerはこの決定を説明し、「プロックスチャットに関しては、私たちがその経験に反対しているとは思わない、公平であると思います。課題は、そのスペース内のプレイヤーに安全な環境を作成する方法だと思います。」
Zieglerは、プレーヤーの安全な環境を促進するというチームのコミットメントを強調し、近接チャットに関連する潜在的な毒性を緩和するための満足のいく解決策の現在の欠如を認めました。この決定は、特にマラソンのような抽出シューターで、対戦チームと対話し、マップをナビゲートする能力に影響を与えます。
Bungieは、プレーヤーの安全性を損なうことなく、近接チャットを統合するためのソリューションを引き続き検討しています。 Zieglerが言ったように、「それが私たちが今立っているところだと思います。もしそれが魔法であり、どうにかしてその解決策を思いつくことができたなら、私たちは完全にそれをするだろうと思います。しかし、今、多くの企業が把握しようとしているのは挑戦です」。
マラソンは、2025年9月23日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、最新の開発についてきてください!