Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern wird stattdessen als Premium-Titel angeboten. Tauchen Sie tiefer in die Preisstrategie von Marathon ein und entdecken Sie, warum die Entwickler sich entschieden haben, die Proximity -Chat aus dem Spiel auszuschließen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Der Regisseur von Marathon hat bestätigt, dass das Spiel ein Premium-Titel sein wird, kein kostenloses Erlebnis. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April enthüllte Bungie, der Entwickler des Spiels, Marathons Veröffentlichungsdatum und präsentierte einen neuen Gameplay -Trailer. Während der Preis des Spiels unbekannt bleibt, ist die Community gespannt, wie es monetarisiert wird.
In einer Episode von The Friends pro Second Podcast am 14. April hat Marathon -Regisseur Joe Ziegler das Preismodell des Spiels klargestellt und erklärt: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns macht, aber wir sind auch verpflichtet, die Saison über die Vergangenheit zu liefern.
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und wiederholte das Engagement des Teams, es außergewöhnlich zu machen. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Gaming -Community hat aktiv über Marathons Preisspanne in den sozialen Medien spekuliert, wobei verschiedene Vorhersagen zirkulierten. Bungie befasste sich mit diesen Spekulationen über einen Twitter (x) -Posten am 13. April und bestätigte, dass Marathon ein Premium-Titel sein wird, kein preisgünstiger. Weitere Einzelheiten zur Preisgestaltung werden in diesem Sommer erwartet.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, wird in Multiplayer-Spielen immer beliebter, wodurch das immersive Erlebnis verbessert wird. Diese Funktion kann jedoch auch zu Toxizität führen, da die Online -Gemeinschaften vielfältig sind.
Bungie hat sich dagegen entschieden, in Marathon den Proximity -Chat aufzunehmen. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler die Entscheidung und sagte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, dass wir sicherstellen, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen."
Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Umgebung für die Spieler zu fördern, und erkannte das derzeitige Fehlen einer zufriedenstellenden Lösung zur Minderung der potenziellen Toxizität, die mit dem Chat in der Nähe verbunden ist. Diese Entscheidung wirkt sich auf die Fähigkeit aus, mit gegnerischen Teams zu interagieren und Karten zu navigieren, insbesondere in einem Extraktionsschützen wie Marathon.
Bungie erkundet weiterhin Lösungen für die Integration von Proximity -Chat, ohne die Sicherheit der Spieler zu beeinträchtigen. Wie Ziegler sagte: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Halten Sie die neuesten Entwicklungen auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!