마라톤은 무료 게임이 아니지만 대신 프리미엄 타이틀로 제공됩니다. 마라톤의 가격 책정 전략에 더 깊이 빠져들고 개발자가 게임에서 근접 채팅을 배제하기로 선택한 이유를 알아 봅니다.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다
마라톤의 감독은이 게임이 무료 플레이 경험이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 확인했습니다. 4 월 13 일 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 게임의 개발자 인 Bungie는 마라톤의 출시 날짜를 공개하고 새로운 게임 플레이 트레일러를 선보였습니다. 게임의 가격은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 커뮤니티는 수익을 창출 할 방법을 이해하기를 간절히 원합니다.
4 월 14 일에 두 번째 Per Per Per Phert Podcast 에피소드에서 Marathon 감독 Joe Ziegler는 게임의 가격 책정 모델을 명확히했다.
Ziegler는 게임의 현재 즐거움 상태에 대한 자신감을 표명하고 팀의 헌신을 예외적으로 만들었습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."
게임 커뮤니티는 다양한 예측이 순환하는 소셜 미디어의 마라톤 가격 범위에 대해 적극적으로 추측 해 왔습니다. Bungie는 4 월 13 일 Twitter (X) 게시물을 통해 이러한 추측을 해결했으며, 마라톤은 전체 가격이 아닌 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 확인했습니다. 가격에 대한 자세한 내용은 이번 여름에 공개 될 것으로 예상됩니다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다
플레이어가 게임 내 근접성을 기반으로 의사 소통 할 수있는 기능인 근접 채팅은 멀티 플레이어 게임에서 점점 인기를 얻어 몰입 형 경험을 향상시킵니다. 그러나이 기능은 온라인 커뮤니티의 다양한 특성으로 인해 독성을 유발할 수 있습니다.
Bungie는 마라톤에 근접 채팅을 포함시키지 않기로 결정했습니다. Ziegler는 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 "Prox Chat과 관련하여 우리가 경험에 반대한다고 생각하지 않고 공정하다고 생각합니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다."
Ziegler는 플레이어에게 안전한 환경을 조성하려는 팀의 약속을 강조하고 근접 채팅과 관련된 잠재적 독성을 완화하기위한 만족스러운 솔루션의 현재 부족을 인정했습니다. 이 결정은 특히 마라톤과 같은 추출 사수에서 상대 팀과 상호 작용하고지도를 탐색하는 능력에 영향을 미칩니다.
Bungie는 플레이어 안전을 손상시키지 않고 근접 채팅을 통합하기위한 솔루션을 계속 탐색하고 있습니다. Ziegler가 언급했듯이, "나는 그것이 지금 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 솔루션을 생각해 낼 수 있다면, 우리는 완전히 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고하는 것은 어려운 일입니다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래의 기사를 확인하여 최신 개발을 유지하십시오!