Marathon no será un juego gratuito, sino que se ofrecerá como un título premium. Sumerja más profundamente en la estrategia de precios de Marathon y descubra por qué los desarrolladores han optado por excluir el chat de proximidad del juego.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado que el juego será un título premium, no una experiencia gratuita. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, el desarrollador del juego, presentó la fecha de lanzamiento de Marathon y mostró un nuevo trailer de juego. Si bien el precio del juego permanece sin revelar, la comunidad está ansiosa por comprender cómo se monetizará.
En un episodio del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró el modelo de precios del juego, afirmando: "Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas que pasan continuamente para evolucionar para evolucionar el juego sin un aumento en el precio de la caja".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual de disfrute del juego y reiteró la dedicación del equipo para hacerlo excepcional. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La comunidad de juegos ha estado especulando activamente sobre el rango de precios de Marathon en las redes sociales, con diversas predicciones circulando. Bungie abordó estas especulaciones a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril, confirmando que Marathon será un título premium, no de precio completo. Se espera que más detalles sobre los precios se revelen este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha vuelto cada vez más popular en los juegos multijugador, mejorando la experiencia inmersiva. Sin embargo, esta característica también puede conducir a la toxicidad debido a la naturaleza diversa de las comunidades en línea.
Bungie ha decidido no incluir el chat de proximidad en Marathon. En una entrevista reciente con PC Gamer, Ziegler explicó la decisión y dijo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo de fomentar un entorno seguro para los jugadores y reconoció la falta actual de una solución satisfactoria para mitigar la toxicidad potencial asociada con el chat de proximidad. Esta decisión afecta la capacidad de interactuar con equipos opuestos y navegar mapas, particularmente en un tirador de extracción como Marathon.
Bungie continúa explorando soluciones para integrar el chat de proximidad sin comprometer la seguridad de los jugadores. Como Ziegler mencionó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase al día con los últimos desarrollos revisando nuestro artículo a continuación!