Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera plutôt offert en tant que titre premium. Plongez plus profondément dans la stratégie de tarification de Marathon et découvrez pourquoi les développeurs ont choisi d'exclure le chat de proximité du jeu.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur de Marathon a confirmé que le jeu sera un titre premium, pas une expérience gratuite. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie, le développeur du jeu, a dévoilé la date de sortie de Marathon et a présenté une nouvelle bande-annonce de gameplay. Bien que le prix du jeu ne soit pas divulgué, la communauté est impatiente de comprendre comment elle sera monétisée.
Dans un épisode du podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur de Marathon, Joe Ziegler, a précisé le modèle de tarification du jeu, déclarant: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un va faire le pas avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons au-de
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et a réitéré le dévouement de l'équipe à la rendre exceptionnelle. Il a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
La communauté des jeux a activement spéculé sur la gamme de prix de Marathon sur les réseaux sociaux, avec diverses prédictions circulantes. Bungie s'est adressé à ces spéculations via un message Twitter (x) le 13 avril, confirmant que Marathon sera un titre premium, pas un prix à un prix complet. De plus amples détails sur les prix devraient être révélés cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Le chat de proximité, une fonctionnalité permettant aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu de plus en plus populaire dans les jeux multijoueurs, améliorant l'expérience immersive. Cependant, cette fonctionnalité peut également conduire à la toxicité en raison de la nature diversifiée des communautés en ligne.
Bungie a décidé d'inclure le chat de proximité en marathon. Dans une récente interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué la décision en disant: "En ce qui concerne le chat Prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe à favoriser un environnement sûr pour les joueurs et a reconnu le manque actuel d'une solution satisfaisante pour atténuer la toxicité potentielle associée au chat de proximité. Cette décision a un impact sur la capacité d'interagir avec les équipes adverses et de naviguer dans les cartes, en particulier dans un tireur d'extraction comme Marathon.
Bungie continue d'explorer des solutions pour intégrer le chat de proximité sans compromettre la sécurité des joueurs. Comme Ziegler l'a mentionné, "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Suivez les derniers développements en consultant notre article ci-dessous!