馬拉鬆比賽將不會是免費的遊戲,而是將作為高級冠軍。深入了解Marathon的定價策略,並發現為什麼開發人員選擇將接近聊天排除在遊戲中。
馬拉鬆開發更新
馬拉松將不會免費玩
馬拉鬆的導演已經確認,這場比賽將是高級冠軍,而不是免費的體驗。在4月13日的現場遊戲展示中,該遊戲的開發商Bungie公佈了Marathon的發行日期,並展示了新的遊戲預告片。儘管遊戲的價格仍未公開,但社區渴望了解如何將其獲利。
在4月14日的每秒播客的一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)澄清了遊戲的定價模型,並指出:“我們希望我們所展示的內容足夠令人興奮,有人會與我們一起飛躍,但我們也致力於在過去的季節中交付這一季節,這將不斷提高遊戲而不會增加盒裝價格。”
齊格勒對遊戲當前的享受表達了信心,並重申了團隊對使其出色的奉獻精神。他指出:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”
遊戲社區一直在積極猜測馬拉鬆在社交媒體上的價格範圍,並進行了各種預測。 Bungie於4月13日通過Twitter(X)帖子解決了這些猜測,證實了馬拉松將是高級冠軍,而不是全價。預計今年夏天將透露有關定價的更多詳細信息。
馬拉松將沒有接近聊天
接近聊天是一項功能,允許玩家根據遊戲中的接近性進行交流,在多人遊戲中變得越來越流行,增強了沉浸式體驗。但是,由於在線社區的多樣性,此功能也可能導致毒性。
Bungie決定不包括馬拉鬆比賽中的接近聊天。齊格勒(Ziegler)在最近接受PC遊戲玩家的採訪時解釋說:“在Prox Chat方面,我認為我們不違反它的經驗,公平地說。我認為挑戰是如何確保我們為該空間內的玩家創造一個安全的環境。”
齊格勒(Ziegler)強調了該團隊致力於為球員促進安全環境的承諾,並承認目前缺乏令人滿意的解決方案來減輕與接近聊天相關的潛在毒性。這一決定影響了與對方團隊互動並導航地圖的能力,尤其是在像馬拉松這樣的提取射手中。
Bungie繼續探索解決方案,用於整合接近聊天的情況,而不會損害玩家安全。正如齊格勒(Ziegler)提到的那樣:“我認為這是我們現在的立場。
Marathon計劃於2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。通過查看下面的文章來跟上最新的發展!