Maraton nie będzie grą darmową, ale zamiast tego będzie oferowany jako tytuł premium. Zanurz się głębiej w strategię cen maratonu i odkryj, dlaczego programiści postanowili wykluczyć czat bliskości z gry.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor Marathon potwierdził, że gra będzie tytułem premium, a nie darmowym doświadczeniem. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia Bungie, deweloper gry, zaprezentował datę premiery Maratona i zaprezentował nowy zwiastun rozgrywki. Chociaż cena gry pozostaje nieujawniona, społeczność chętnie zrozumie, w jaki sposób zostanie zarabiona.
W odcinku podcastu The Friends Per Second 17 kwietnia dyrektor Maratonu Joe Ziegler wyjaśnił model cenowy gry, stwierdzając: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest na tyle ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale namurza się również w dostarczaniu w sezonach, które będzie stale oferować grę w grze”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu przyjemności gry i powtórzył zaangażowanie zespołu w uczynienie go wyjątkowym. Zauważył: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Społeczność gier aktywnie spekuluje na temat przedziału cenowego Maratona w mediach społecznościowych, z różnymi prognozami. Bungie zwrócił się do tych spekulacji za pośrednictwem postu Twittera (X) 13 kwietnia, potwierdzając, że Marathon będzie tytułem premium, a nie pełnoprawny. Dalsze szczegóły dotyczące cen zostaną ujawnione tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Bliskość, funkcja umożliwiająca graczom komunikowanie się na podstawie ich bliskości w grze, stała się coraz bardziej popularna w grach wieloosobowych, zwiększając wciągające wrażenia. Ta funkcja może jednak również prowadzić do toksyczności ze względu na różnorodną naturę społeczności internetowych.
Bungie postanowiła włączyć czat bliskości w maratonie. W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer Ziegler wyjaśnił decyzję, mówiąc: „Jeśli chodzi o czat PROX, nie sądzę, że jesteśmy przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest to, jak upewnić się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w wspieranie bezpiecznego środowiska dla graczy i potwierdził obecny brak zadowalającego rozwiązania w celu złagodzenia potencjalnej toksyczności związanej z czatem bliskości. Ta decyzja wpływa na zdolność do interakcji z drużynami przeciwnymi i poruszania się w mapach, szczególnie w strzelcach ekstrakcji, takiej jak maraton.
Bungie nadal eksploruje rozwiązania integracji czatu zbliżeniowego bez uszczerbku dla bezpieczeństwa graczy. Jak wspomniał Ziegler: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje zrozumieć”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami, sprawdzając nasz artykuł poniżej!