สิทธิบัตรใหม่ของ Sony มีวัตถุประสงค์เพื่อลดเวลาแฝงการเล่นเกมด้วย AI และเซ็นเซอร์
สิทธิบัตร Sony ที่ยื่นเมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้เพื่อลดเวลาแฝงในการป้อนข้อมูลในฮาร์ดแวร์การเล่นเกมในอนาคต สิทธิบัตร, WO2025010132, ชื่อ "Timed Input/Action Release" ใช้ประโยชน์จาก AI และเซ็นเซอร์เพิ่มเติมเพื่อทำนายอินพุตของผู้ใช้ซึ่งจะช่วยลดความล่าช้าระหว่างอินพุตคำสั่งและการดำเนินการ
PlayStation 5 Pro ของ Sony มีคุณสมบัติของ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) แล้ว อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่นการสร้างเฟรมมักจะแนะนำแฝงซึ่งส่งผลกระทบต่อการตอบสนอง คู่แข่ง AMD และ Nvidia ได้กล่าวถึงเรื่องนี้ด้วย Radeon Anti-Lag และ Nvidia Reflex ตามลำดับและสิทธิบัตรของ Sony แนะนำวิธีการที่คล้ายกัน
สิทธิบัตรอธิบายระบบโดยใช้โมเดล AI การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อคาดการณ์อินพุตของผู้ใช้ การทำนายนี้ได้รับความช่วยเหลือจากเซ็นเซอร์ภายนอกซึ่งอาจเป็นกล้องที่สังเกตเห็นคอนโทรลเลอร์เพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของผู้เล่น สิทธิบัตรกล่าวถึงโดยเฉพาะโดยใช้ "อินพุตกล้องเป็นอินพุตไปยังโมเดลการเรียนรู้ของเครื่อง (ML)" อีกทางเลือกหนึ่งเซ็นเซอร์สามารถรวมเข้ากับปุ่มของคอนโทรลเลอร์โดยตรงซึ่งอาจใช้อินพุตแบบอะนาล็อก
ในขณะที่ข้อมูลเฉพาะของสิทธิบัตรอาจไม่ได้แปลโดยตรงไปยัง PlayStation 6 แต่ก็แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sony ในการบรรเทาปัญหาเวลาแฝงที่เกี่ยวข้องกับเทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูงเช่น FSR 3 และ DLSS 3 เทคโนโลยีเหล่านี้ในขณะที่เพิ่มภาพ
ประโยชน์ของเทคโนโลยีนี้จะสังเกตได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่รวดเร็วซึ่งต้องการทั้งอัตราเฟรมสูงและเวลาแฝงต่ำเช่น Twitch Shooter อย่างไรก็ตามการใช้งานจริงของสิทธิบัตรนี้ในฮาร์ดแวร์ในอนาคตยังคงไม่แน่นอน