索尼的新专利旨在通过AI和传感器减少游戏潜伏期
最近提交的索尼专利揭示了一种潜在的解决方案,以减少未来游戏硬件的输入延迟。专利WO2025010132标题为“定时输入/操作版本”,利用AI和其他传感器来预测用户输入,从而最大程度地减少了命令输入和执行之间的延迟。
索尼的PlayStation 5 Pro已经具有PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)高档器。但是,诸如框架生成之类的新技术通常会引入潜伏期,从而影响响应能力。竞争对手AMD和NVIDIA分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解决了这一问题,Sony的专利提出了类似的方法。
该专利描述了使用机器学习AI模型来预测用户输入的系统。该预测由外部传感器(可能是观察控制器观察的摄像机)来检测玩家的下一步行动。该专利专门提到使用“相机输入作为机器学习(ML)模型的输入”。或者,传感器可以直接集成到控制器的按钮中,可能利用模拟输入。
虽然专利的细节可能无法直接转化为PlayStation 6,但它表明了索尼致力于减轻与高级渲染技术相关的延迟问题(如FSR 3和DLSS 3)。这些技术,同时增强视觉效果,可以增加延迟。
在需要高帧速率和低潜伏期(例如Twitch射击者)的快节奏游戏中,这项技术的好处尤其明显。但是,该专利在将来的硬件中的实际实施仍然不确定。