सोनी के नए पेटेंट का उद्देश्य एआई और सेंसर के साथ गेमिंग विलंबता को कम करना है
हाल ही में दायर सोनी पेटेंट भविष्य के गेमिंग हार्डवेयर में इनपुट विलंबता को कम करने के लिए एक संभावित समाधान का खुलासा करता है। पेटेंट, WO2025010132, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, जो उपयोगकर्ता इनपुट की भविष्यवाणी करने के लिए AI और अतिरिक्त सेंसर का लाभ उठाता है, जिससे कमांड इनपुट और निष्पादन के बीच देरी को कम करता है।
सोनी के PlayStation 5 प्रो में पहले से ही PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) Upscaler है। हालांकि, फ्रेम जनरेशन जैसी नई तकनीकें अक्सर विलंबता का परिचय देती हैं, जवाबदेही को प्रभावित करती हैं। प्रतियोगियों एएमडी और एनवीडिया ने इसे क्रमशः राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स के साथ संबोधित किया है, और सोनी का पेटेंट एक समान दृष्टिकोण का सुझाव देता है।
पेटेंट उपयोगकर्ता इनपुट का अनुमान लगाने के लिए मशीन-लर्निंग एआई मॉडल का उपयोग करके एक प्रणाली का वर्णन करता है। यह भविष्यवाणी एक बाहरी सेंसर द्वारा सहायता प्राप्त है, संभवतः एक कैमरा जो नियंत्रक का अवलोकन करता है, खिलाड़ी के अगले कदम का पता लगाने के लिए। पेटेंट विशेष रूप से "एक मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट" का उपयोग करके उल्लेख करता है। वैकल्पिक रूप से, सेंसर को सीधे नियंत्रक बटन में एकीकृत किया जा सकता है, संभवतः एनालॉग इनपुट का उपयोग कर सकता है।
हालांकि पेटेंट की बारीकियां सीधे PlayStation 6 में अनुवाद नहीं कर सकती हैं, यह FSR 3 और DLSS 3 जैसी उन्नत प्रतिपादन तकनीकों से जुड़े विलंबता के मुद्दों को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है। ये प्रौद्योगिकियां, दृश्य बढ़ाते हुए, विलंबता बढ़ा सकती हैं।
इस तकनीक के लाभ विशेष रूप से उच्च-तर्रार खेलों में उच्च फ्रेम दर और कम विलंबता, जैसे कि ट्विच निशानेबाजों की आवश्यकता के लिए ध्यान देने योग्य होंगे। हालांकि, भविष्य के हार्डवेयर में इस पेटेंट का वास्तविक कार्यान्वयन अनिश्चित है।