Jeśli nurkujesz w świecie *RAID: Shadow Legends *, nie jesteś obcy dreszczem i okazjonalnym rozczarowaniem ciągłym odłamkami. System RNG (generator liczb losowych) może sprawić, że wzywający mistrzowie poczuli się jak loteria o wysokim stawce, zwłaszcza gdy ścigasz tych nieuchwytnych legendarnych mistrzów. Aby złagodzić frustrację długich suchych zaklęć, Plaarium wprowadziło to, co gracze czule nazywają „systemem litości”. Ale co to jest dokładnie i czy naprawdę robi różnicę dla graczy darmowych (F2P) i niskiego poziomu? Zagłębijmy się w szczegóły i zobaczmy, jak działa ta ukryta mechanika.
Jaki jest system litości w RAID: Shadow Legends?
System litości to funkcja zakulisowa, zaprojektowana w celu zwiększenia szans na przywołanie wyższej rzadkości mistrzów, w szczególności eposów i legend, po przedłużającej się serii pecha. Zasadniczo, jeśli od dłuższego czasu nie wyciągnąłeś mistrza wysokiejśności, gra subtelnie zwiększa swoje szanse, aż w końcu dostaniesz to upragnione pociągnięcie. Mechanizm ten ma na celu zapobieganie demoralizacyjnym „suchym sercom”, w których można przejść przez dziesiątki, a nawet setki odłamków, nie widząc legendarnego. Chociaż Plarium utrzymuje ten mechanik w samej grze, został zweryfikowany przez danych danych, programistów i zbiorowe doświadczenia niezliczonych graczy.
Święte odłamki
Skoncentrujmy się na świętych odłamkach, które są kluczowe dla przywołania legend:
- Podstawowa legendarna szansa: 6% na ciąg.
- Miłosierdzie się zaczyna: po 12 ciągnie bez legendarnego.
- Przyrostowy wzrost: po 12. Świętym Pull bez legendarnego, każde dodatkowe ciągnięcie zwiększa twoje legendarne szanse o 2%.
Oto, jak się układają szanse:
- 13. ciąg: 8% szansa
- 14th Pull: 10% szansa
- 15. ciąg: 12% szansa
Czy system litości jest pomocny dla przeciętnego gracza?
Skuteczność systemu litości nie jest prostym tak lub nie. Choć jest zaprojektowany, aby oferować ulgę, wielu graczy informuje, że do czasu osiągnięcia punktu, w którym zaczyna się system litości, często wyciągali legendarnego mistrza. Prowadzi to do szerszego pytania: w jaki sposób można poprawić system? System litości jest rzeczywiście korzystny, szczególnie w grze GACHA, takiej jak *Raid: Shadow Legends *, gdzie dreszczyk emocji ma kluczowe znaczenie dla tego doświadczenia.
Dla graczy darmowych, ciągłe grind bez lądowania legendarnego może być zniechęcające. Zatem system litości jest niezbędny, ale może być bardziej skuteczny. Na przykład Plarium może rozważyć zmniejszenie progu litości od 200 do 150 lub 170 ciągnięć. Taka zmiana pomogłaby graczom regularnie oszczędzać więcej odłamków i sprawić, że system będzie bardziej wpływowy.
Aby podnieść * RAID: Shadow Legends *, rozważ granie na większym ekranie za pomocą komputera lub laptopa z Bluestacks. Precyzja klawiatury i myszy, w połączeniu z większym wyświetlaczem, może naprawdę przekształcić twoją rozgrywkę.