หากคุณกำลังดำน้ำในโลกของ *Raid: Shadow Legends *คุณไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับความตื่นเต้นและความผิดหวังเป็นครั้งคราวในการดึงเศษ ระบบ RNG ของเกม (เครื่องกำเนิดหมายเลขสุ่ม) สามารถทำให้แชมป์เปี้ยนเรียกรู้สึกเหมือนลอตเตอรีเดิมพันสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไล่ตามแชมป์ตำนานที่เข้าใจยากเหล่านั้น เพื่อบรรเทาความยุ่งยากของคาถาแห้งยาว Plarium ได้แนะนำสิ่งที่ผู้เล่นเรียกว่า "ระบบสงสาร" อย่างรักใคร่ แต่มันคืออะไรและมันสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นฟรีในการเล่น (F2P) และผู้เล่นที่มีสปอร์ตต่ำหรือไม่? มาเจาะลึกลงไปในรายละเอียดและดูว่ากลไกที่ซ่อนอยู่นี้ทำงานอย่างไร
ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?
ระบบความสงสารเป็นคุณสมบัติเบื้องหลังที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้นโดยเฉพาะมหากาพย์และตำนานหลังจากที่โชคร้ายเป็นเวลานาน โดยพื้นฐานแล้วถ้าคุณยังไม่ได้ดึงแชมป์สูงในขณะที่เกมเพิ่มอัตราต่อรองอย่างละเอียดจนกว่าคุณจะได้รับการดึงที่โลภ กลไกนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ "ริ้วรอยแห้ง" ทำลายล้างซึ่งคุณอาจต้องผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยเศษโดยไม่เห็นตำนาน แม้ว่า Plarium จะรักษากลไกนี้ไว้ภายใต้ Wraps ในเกม แต่ก็ได้รับการตรวจสอบโดย Dataminers นักพัฒนาและประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่นนับไม่ถ้วน
เศษศักดิ์สิทธิ์
มามุ่งเน้นไปที่เศษซากอันศักดิ์สิทธิ์ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเรียกตำนาน:
- โอกาสในตำนานพื้นฐาน: 6% ต่อการดึง
- ความเมตตาเตะเข้า: หลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน
- การเพิ่มขึ้นเพิ่มขึ้น: หลังจากการดึงศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 12 ของคุณโดยไม่มีตำนานการดึงเพิ่มเติมแต่ละครั้งจะเพิ่มอัตราต่อรองในตำนานของคุณ 2%
นี่คือวิธีที่อัตราต่อรองซ้อนกัน:
- 13th Pull: 8% โอกาส
- การดึง 14: โอกาส 10%
- การดึงครั้งที่ 15: โอกาส 12%
ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?
ประสิทธิภาพของระบบความสงสารไม่ได้ตรงไปตรงมาใช่หรือไม่ ในขณะที่มันถูกออกแบบมาเพื่อให้ความโล่งใจผู้เล่นหลายคนรายงานว่าเมื่อถึงเวลาที่พวกเขาไปถึงจุดที่ระบบความสงสารเริ่มเข้ามาพวกเขามักจะดึงแชมป์ตำนานตามธรรมชาติไปแล้ว สิ่งนี้นำไปสู่คำถามที่กว้างขึ้น: ระบบจะปรับปรุงได้อย่างไร? ระบบที่น่าเสียดายมีประโยชน์อย่างแท้จริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Gacha เช่น *Raid: Shadow Legends *ซึ่งความตื่นเต้นของการดึงเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์
สำหรับผู้เล่นที่เล่นได้ฟรีการบดคงที่โดยไม่ต้องลงจอดในตำนานสามารถทำให้ท้อใจได้ ดังนั้นระบบความสงสารจึงเป็นสิ่งจำเป็น แต่อาจมีประสิทธิภาพมากขึ้น ตัวอย่างเช่น Plarium สามารถพิจารณาลดเกณฑ์สำหรับความสงสารจาก 200 ถึง 150 หรือ 170 ดึง การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะช่วยให้ผู้เล่นอนุรักษ์เศษเป็นประจำและทำให้ระบบรู้สึกมีผลกระทบมากขึ้น
เพื่อยกระดับประสบการณ์ * Raid: Shadow Legends * ให้พิจารณาเล่นบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปของคุณด้วย Bluestacks ความแม่นยำของแป้นพิมพ์และเมาส์เมื่อรวมกับจอแสดงผลที่ใหญ่กว่าสามารถเปลี่ยนการเล่นเกมของคุณได้อย่างแท้จริง