Si te estás sumergiendo en el mundo de *Raid: Shadow Legends *, no eres ajeno a la emoción y ocasional decepción de tirar de fragmentos. El sistema RNG del juego (generador de números aleatorios) puede hacer que los campeones de la invocación se sientan como una lotería de alto riesgo, especialmente cuando persigue a esos esquivos campeones legendarios. Para aliviar la frustración de los largos hechizos secos, Plarium introdujo lo que los jugadores llaman cariñosamente el "sistema de lástima". Pero, ¿qué es exactamente, y realmente hace una diferencia para los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo canto? Vamos a profundizar en los detalles y ver cómo funciona este mecánico oculto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una característica detrás de escena diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones raros más altos, específicamente epopeyas y legendarios, después de una racha prolongada de mala suerte. Esencialmente, si no has hecho un campeón de alta rareza en mucho tiempo, el juego aumenta sutilmente tus probabilidades hasta que finalmente obtienes ese codiciado tirón. Este mecanismo tiene como objetivo evitar las "rayas secas" desmoralizantes donde podría pasar por docenas o incluso cientos de fragmentos sin ver a un legendario. Aunque Plarium mantiene a esta mecánica en secreto en el juego en sí, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores y las experiencias colectivas de innumerables jugadores.
Fragmentos sagrados
Centrémonos en fragmentos sagrados, que son críticos para convocar legendarios:
- Base Legendary Oprobation: 6% por tirón.
- Mercy entra en acción: después de 12 tiros sin un legendario.
- Aumento incremental: después de su 12º tirón sagrado sin un legendario, cada tirón adicional aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.
Así es como las probabilidades se acumulan:
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima no es un sí o no sencillo. Si bien está diseñado para ofrecer alivio, muchos jugadores informan que para cuando lleguen al punto en que se inicia el sistema de lástima, a menudo ya han sacado a un campeón legendario de forma natural. Esto lleva a la pregunta más amplia: ¿cómo se puede mejorar el sistema? Un sistema de lástima es de hecho beneficioso, particularmente en un juego de Gacha como *Raid: Shadow Legends *, donde la emoción de la atracción es fundamental para la experiencia.
Para los jugadores gratuitos, la rutina constante sin aterrizar un legendario puede ser desalentador. Por lo tanto, el sistema de lástima es esencial pero podría ser más efectivo. Por ejemplo, Plarium podría considerar reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones. Tal cambio ayudaría a los jugadores a conservar más fragmentos regularmente y hacer que el sistema se sienta más impactante.
Para elevar su experiencia * RAID: Shadow Legends *, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con Bluestacks. La precisión de un teclado y mouse, combinado con una pantalla más grande, puede transformar realmente su juego.