如果您正在潜入 *RAID:Shadow Legends *的世界,那么您对拉碎片的刺激和偶尔失望并不陌生。游戏的RNG(随机数生成器)系统可以使召唤冠军感觉像是一个高风险的彩票,尤其是当您追逐那些难以捉摸的传奇冠军时。为了减轻长期干燥咒语的挫败感,Plarium介绍了玩家亲切地称为“怜悯系统”的产品。但是它到底是什么,这是否真的会带来免费玩法(F2P)和低层球员的区别?让我们深入研究细节,看看这种隐藏的机械师如何工作。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?
可怜的系统是一项幕后功能,旨在提高您在长期运气不佳之后召唤更高稀有冠军,特别是史诗般的冠军,特别是史诗般的冠军的机会。从本质上讲,如果您一段时间以来还没有取得高度的冠军,那么游戏巧妙地增加了您的赔率,直到您最终获得令人垂涎的拉力。这种机制旨在防止您可能经历数十个甚至数百张碎片而不看到传奇的“干燥条纹”。尽管Plarium在游戏本身中将这种机械师置于该机械状态,但Dataminers,Developers和无数玩家的集体体验已得到验证。
神圣的碎片
让我们专注于神圣的碎片,这对于召唤传奇至关重要:
- 基本传奇机会:每拉6%。
- 怜悯开始:在12次拉动之后,没有传奇。
- 增量增长:在您第12次神圣的拉动没有传奇之后,每次额外的拉力都会使您的传奇赔率增加2%。
这就是赔率堆积的方式:
- 第13次拉力:8%的机会
- 14次拉:10%的机会
- 第15次拉:机会12%
可怜系统对普通玩家有帮助吗?
怜悯系统的有效性并不是一个直接的是或否。虽然旨在提供缓解,但许多玩家报告说,当他们达到怜悯系统的地步时,他们经常已经自然而然地赢得了传奇的冠军。这导致了一个更广泛的问题:如何改进系统?同情系统确实是有益的,尤其是在像“ RAID:Shadow Legends”之类的Gacha游戏中,拉力的刺激是体验的核心。
对于免费的玩家,不断的磨削而不登陆传奇可能会令人沮丧。因此,可怜制度是必不可少的,但可能更有效。例如,质子可以考虑将可怜的阈值从200降低到150或170次。这样的更改将有助于玩家定期节省更多的碎片,并使系统更具影响力。
要提升您的 * RAID:Shadow Legends *体验,请考虑使用带有Bluestacks的PC或笔记本电脑在较大的屏幕上玩。键盘和鼠标的精度,结合更大的显示屏,可以真正改变您的游戏玩法。