Wenn Sie in die Welt von *Raid: Shadow Legends *tauchen, sind Sie kein Unbekannter des Nervenkitzels und der gelegentlichen Enttäuschung, Scherben zu ziehen. Das RNG-System des Spiels (Random Number Generator) kann das Beschwören von Champions wie eine Lotterie mit hoher Einsätze fühlen, insbesondere wenn Sie diese schwer fassbaren legendären Champions verfolgen. Um die Frustration von langen Trockenzauber zu erleichtern, führte Plarium das vor, was Spieler liebevoll das "Mitleid -System" nennen. Aber was genau ist es und macht es wirklich einen Unterschied für Free-to-Play (F2P) und Low-Spender-Spieler? Lassen Sie uns mit den Details befassen und sehen, wie dieser versteckte Mechaniker funktioniert.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity-System ist eine Funktion hinter den Kulissen, mit denen Sie Ihre Chancen, höhere Raritäts-Champions, insbesondere Epen und Legendäre, nach einem längeren Pech-Streifen zu beschwören, zu steigern. Wenn Sie seit einiger Zeit keinen High-Rarity-Champion nicht mehr gezogen haben, erhöht das Spiel auf subtile Weise Ihre Chancen, bis Sie schließlich diesen begehrten Zug erhalten. Dieser Mechanismus zielt darauf ab, die demoralisierenden "trockenen Streifen" zu verhindern, bei denen Sie möglicherweise Dutzende oder sogar Hunderte von Scherben durchlaufen, ohne ein Legendär zu sehen. Obwohl Plarium diesen Mechaniker im Spiel selbst unter Verschluss hält, wurde es von Dataminers, Entwicklern und den kollektiven Erfahrungen unzähliger Spieler verifiziert.
Heilige Scherben
Konzentrieren wir uns auf heilige Scherben, die für die Beschwörung der Legendäre von entscheidender Bedeutung sind:
- Basis -legendäre Chance: 6% pro Zug.
- Mercy beginnt ein: Nach 12 Ziehen ohne legendär.
- Inkrementelle Erhöhung: Nach Ihrem 12. heiligen Zug ohne legendäre Anstieg steigert jeder zusätzliche Zug Ihre legendären Gewinnchancen um 2%.
So stapeln sich die Chancen:
- 13. Zug: 8% Chance
- 14. Zug: 10% Chance
- 15. Zug: 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Wirksamkeit des Mitleid -Systems ist nicht einfach, ja oder nein. Während es zur Erleichterung ausgelegt ist, berichten viele Spieler, dass sie bis zu dem Punkt, an dem das Pity -System einsetzt, oft bereits einen legendären Champion gezogen haben. Dies führt zu der breiteren Frage: Wie kann das System verbessert werden? Ein Mitleidsystem ist in der Tat von Vorteil, insbesondere in einem Gacha -Spiel wie *Raid: Shadow Legends *, wo der Nervenkitzel des Zuges für die Erfahrung von zentraler Bedeutung ist.
Für freie Spieler kann der ständige Schleifen ohne Legendär entmutigend sein. Somit ist das schadesystem wesentlich, könnte aber effektiver sein. Zum Beispiel könnte Plarium in Betracht ziehen, den Schwellenwert für Mitleid von 200 auf 150 oder 170 Ziehen zu reduzieren. Eine solche Veränderung würde den Spielern helfen, regelmäßig mehr Scherben zu sparen und das System wirksamer zu machen.
Um Ihren * RAID: Shadow Legends * -Leber zu erhöhen, sollten Sie mit Ihrem PC oder Laptop mit Bluestacks auf einem größeren Bildschirm spielen. Die Präzision einer Tastatur und Maus, kombiniert mit einem größeren Display, kann Ihr Gameplay wirklich verändern.