Si vous plongez dans le monde de * Raid: Shadow Legends *, vous n'êtes pas étranger au frisson et à une déception occasionnelle de tirer des éclats. Le système RNG (générateur de nombres aléatoires) du jeu peut faire en sorte que les champions d'invocation se sentent comme une loterie à enjeux élevés, surtout lorsque vous poursuivez ces champions légendaires insaisissables. Pour soulager la frustration des longues sorts de sécheresse, Plarium a introduit ce que les joueurs appellent affectueusement le «système de pitié». Mais qu'est-ce que c'est exactement, et cela fait-il vraiment une différence pour les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense? Plongeons les détails et voyons comment fonctionne ce mécanicien caché.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est une fonctionnalité en coulisses conçue pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, en particulier des épopées et des légendaires, après une séquence de malchance prolongée. Essentiellement, si vous n'avez pas tiré un champion de haute rare depuis un certain temps, le jeu augmente subtilement vos chances jusqu'à ce que vous obteniez enfin cette traction convoitée. Ce mécanisme vise à empêcher les «stries sèches» démoralisantes où vous pourriez passer par des dizaines, voire des centaines de fragments sans voir de légendaire. Bien que le Plarium garde ce mécanicien sous les wraps dans le jeu lui-même, il a été vérifié par Dataminers, les développeurs et les expériences collectives d'innombrables joueurs.
Fractures sacrées
Concentrons-nous sur des éclats sacrés, qui sont essentiels pour invoquer les légendaires:
- Chance légendaire de base: 6% par traction.
- Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.
- Augmentation progressive: après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction supplémentaire augmente vos cotes légendaires de 2%.
Voici comment les chances se comparent:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas un oui ou non. Bien qu'il soit conçu pour offrir un soulagement, de nombreux joueurs rapportent qu'au moment où ils atteignent le point où le système de pitié entre en jeu, ils ont souvent déjà tiré un champion légendaire. Cela conduit à la question plus large: comment s'améliorer le système? Un système de pitié est en effet bénéfique, en particulier dans un jeu Gacha comme * Raid: Shadow Legends *, où le frisson de la traction est central de l'expérience.
Pour les joueurs gratuits, la mouture constante sans décrocher un légendaire peut être décourageante. Ainsi, le système de pitié est essentiel mais pourrait être plus efficace. Par exemple, le Plarium pourrait envisager de réduire le seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions. Un tel changement aiderait les joueurs à conserver régulièrement plus de éclats et donnerait au système plus percutant.
Pour élever votre * RAID: Shadow Legends * Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec BlueStacks. La précision d'un clavier et d'une souris, combinée à un affichage plus grand, peut vraiment transformer votre gameplay.