당신이 *Raid : Shadow Legends *의 세계로 뛰어 들고 있다면, 당신은 스릴과 때때로 파편을 당기는 실망에 익숙하지 않습니다. 이 게임의 RNG (Random Number Generator) 시스템은 소환 챔피언이 특히 어려운 전설적인 챔피언을 쫓을 때 높은 지단 추첨처럼 느낄 수 있습니다. 긴 건조한 주문의 좌절을 완화하기 위해 Plarium은 플레이어가 "동정 시스템"을 애정 적으로 부르는 것을 소개했습니다. 그러나 정확히 무엇이며, 무료 플레이 (F2P) 및 저조점 플레이어에게는 진정으로 변화를 가져 오는가? 세부 사항을 조사 하고이 숨겨진 기계공이 어떻게 작동하는지 살펴 보겠습니다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 장기간의 불운이 나온 후 더 높은 희귀 성 챔피언, 특히 서사시 및 전설을 소환 할 가능성을 높이기 위해 설계된 비하인드 스토리 기능입니다. 본질적으로, 당신이 한동안 고소도 챔피언을 당기지 않았다면, 게임은 마침내 탐욕스러운 풀을 얻을 때까지 미묘하게 확률을 높입니다. 이 메커니즘은 전설적인 것을 보지 않고 수십 또는 수백 개의 파편을 통과 할 수있는 "건조한 줄무늬"를 방지하는 것을 목표로합니다. Plarium 은이 정비사를 게임 자체에서 랩으로 유지하지만 Dataminers, 개발자 및 수많은 플레이어의 집단 경험에 의해 확인되었습니다.
신성한 파편
전설을 소환하는 데 중요한 신성한 파편에 초점을 맞추겠습니다.
- 기본 전설 기회 : 풀 당 6%.
- 자비가 시작됩니다 : 전설없이 12 번의 풀을 마친 후.
- 증분 증가 : 전설이없는 12 번째 신성한 풀 후, 각각의 추가 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.
확률이 어떻게 쌓이는지는 다음과 같습니다.
- 13 번째 풀 : 8% 확률
- 14 번째 풀 : 10% 확률
- 15 번째 풀 : 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 효과는 간단한 예 또는 아니오가 아닙니다. 그것은 구호를 제공하도록 설계되었지만 많은 플레이어들은 동정 시스템이 시작되는 지점에 도달 할 때까지 이미 전설적인 챔피언을 자연스럽게 끌어 당겼다 고보고합니다. 이것은 더 넓은 질문으로 이어집니다. 시스템을 어떻게 개선 할 수 있습니까? 동정 시스템은 특히 *Raid : Shadow Legends *와 같은 가차 게임에서는 실제로 유익합니다. 여기서 풀의 스릴은 경험의 중심입니다.
무료 플레이 플레이어의 경우 전설을 착륙시키지 않고 끊임없는 갈기가 낙담 할 수 있습니다. 따라서 동정 시스템은 필수적이지만 더 효과적 일 수 있습니다. 예를 들어, Plarium은 동정의 임계 값을 200에서 150 또는 170 풀로 감소시키는 것을 고려할 수 있습니다. 이러한 변화는 플레이어가 정기적으로 더 많은 파편을 보존하고 시스템에 더 큰 영향을 미치도록 도와줍니다.
* Raid : Shadow Legends * 경험을 높이려면 PC 또는 Bluestacks가있는 노트북을 사용하여 더 큰 화면에서 재생하는 것을 고려하십시오. 키보드와 마우스의 정밀도는 더 큰 디스플레이와 결합되어 게임 플레이를 진정으로 변화시킬 수 있습니다.