Если вы погружаетесь в мир *RAID: Shadow Legends *, вы не привыкать к острым и случайным разочарованию потягивания осколков. Система игры RNG (генератор случайных чисел) может заставить чемпионов для вызова лотереи с высокими ставками, особенно когда вы преследуете этих неуловимых легендарных чемпионов. Чтобы облегчить разочарование длинных сухих заклинаний, Plarium представил то, что игроки ласково называют «системой жалости». Но что это такое, и действительно ли это имеет значение для бесплатных игроков (F2P) и игроков с низким уровнем продаж? Давайте углубимся в детали и посмотрим, как работает этот скрытый механик.
Какова система жалости в рейде: теневые легенды?
Система жалости представляет собой закулисную функцию, предназначенную для повышения ваших шансов на вызов чемпионов с более высокой редкостью, в частности, эпосов и легендарных, после длительной полосы неудачи. По сути, если вы некоторое время не вытащили чемпиона с высокой степенью оказания в высоте, игра тонко увеличивает ваши шансы, пока вы, наконец, не получите эту желанную тягу. Этот механизм направлен на предотвращение деморализации «сухих полос», где вы можете пройти десятки или даже сотни осколков, не видя легендарного. Хотя Plarium держит эту механику в самой игре в самой игре, он был подтвержден данными, разработчиками и коллективным опытом бесчисленных игроков.
Священные осколки
Давайте сосредоточимся на священных осколках, которые имеют решающее значение для вызова легендарных:
- Базовый легендарный шанс: 6% за тягу.
- Мерси пинает: после 12 тяги без легендарного.
- Повышенное увеличение: после вашего 12 -го священного притяжения без легендарного, каждая дополнительная тяга повышает ваши легендарные шансы на 2%.
Вот как складываются шансы:
- 13 -й тяга: 8% шанс
- 14 -й тяга: 10% шанс
- 15 -е тяга: 12% шанс
Полезно ли система жалости для среднего игрока?
Эффективность системы жалости не является простой да или нет. Несмотря на то, что он предназначен для облегчения, многие игроки сообщают, что к тому времени, когда они достигнут точки, когда начинается система жалости, они часто уже вытащили легендарного чемпиона, естественно. Это приводит к более широкому вопросу: как можно улучшить систему? Система жалости действительно полезна, особенно в игре Gacha, такой как *Raid: Shadow Legends *, где острые ощущения от тяги являются центральными для опыта.
Для игроков бесплатных игроков постоянный размол, не посадившись на легендарную, может быть разочаровывающим. Таким образом, система жалости необходима, но может быть более эффективной. Например, Plarium может рассмотреть вопрос о снижении порога для жалости от 200 до 150 или 170 тяжок. Такое изменение поможет игрокам регулярно сохранять больше осколков и заставить систему чувствовать себя более эффективной.
Чтобы поднять свой рейд: Shadow Legends * Experience, рассмотрите возможность игры на большем экране, используя ваш компьютер или ноутбук с BlueStacks. Точность клавиатуры и мыши в сочетании с большим дисплеем может по -настоящему преобразовать ваш игровой процесс.