Nếu bạn đang lao vào thế giới của *Raid: Shadow Legends *, bạn không xa lạ gì với sự hồi hộp và thất vọng thỉnh thoảng khi kéo mảnh vỡ. Hệ thống RNG (Trình tạo số ngẫu nhiên) của trò chơi có thể khiến các nhà vô địch triệu tập có cảm giác như một xổ số cổ phần cao, đặc biệt là khi bạn theo đuổi những nhà vô địch huyền thoại khó nắm bắt đó. Để giảm bớt sự thất vọng của các phép thuật khô hạn, Plarium đã giới thiệu những gì người chơi gọi một cách trìu mến gọi là "hệ thống thương hại". Nhưng chính xác thì nó là gì, và nó có thực sự tạo ra sự khác biệt cho người chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp không? Hãy đi sâu vào các chi tiết và xem cách thức hoạt động của cơ chế ẩn này.
Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?
Hệ thống thương hại là một tính năng hậu trường được thiết kế để tăng cơ hội triệu tập các nhà vô địch hiếm có cao hơn, cụ thể là sử thi và di sản, sau một chuỗi xui xẻo kéo dài. Về cơ bản, nếu bạn chưa có được một nhà vô địch cao cấp trong một thời gian, trò chơi sẽ tăng tỷ lệ cược của bạn cho đến khi cuối cùng bạn có được cú kéo đáng thèm muốn đó. Cơ chế này nhằm mục đích ngăn chặn các "vệt khô" làm mất tinh thần, nơi bạn có thể đi qua hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm mảnh vỡ mà không nhìn thấy một huyền thoại. Mặc dù Plarium giữ cho thợ máy này được bọc trong trò chơi, nhưng nó đã được xác minh bởi các nhà phát triển, nhà phát triển và trải nghiệm tập thể của vô số người chơi.
SHARDS thiêng liêng
Hãy tập trung vào các mảnh vỡ thiêng liêng, rất quan trọng để triệu tập các di sản:
- Cơ sở cơ sở Cơ hội: 6% mỗi lần kéo.
- Mercy đá vào: Sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại.
- Tăng tăng: Sau khi kéo thứ 12 của bạn mà không có huyền thoại, mỗi lần kéo bổ sung sẽ tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%.
Đây là cách các tỷ lệ cược xếp chồng lên nhau:
- Kéo 13th: 8% cơ hội
- Kéo 14th: 10% cơ hội
- Kéo 15: 12% cơ hội
Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?
Hiệu quả của hệ thống thương hại không phải là điều có hoặc không đơn giản. Mặc dù nó được thiết kế để cung cấp cứu trợ, nhiều người chơi báo cáo rằng vào thời điểm họ đạt đến điểm mà hệ thống thương hại bắt đầu, họ thường đã kéo một nhà vô địch huyền thoại một cách tự nhiên. Điều này dẫn đến câu hỏi rộng hơn: Làm thế nào hệ thống có thể được cải thiện? Một hệ thống thương hại thực sự có lợi, đặc biệt là trong một trò chơi Gacha như *Raid: Shadow Legends *, trong đó sự hồi hộp của lực kéo là trung tâm của trải nghiệm.
Đối với những người chơi chơi miễn phí, người chơi liên tục không hạ cánh một huyền thoại có thể không thành công. Do đó, hệ thống thương hại là rất cần thiết nhưng có thể hiệu quả hơn. Ví dụ, Plarium có thể xem xét giảm ngưỡng thương hại từ 200 xuống 150 hoặc 170 lần kéo. Một sự thay đổi như vậy sẽ giúp người chơi bảo tồn nhiều mảnh vỡ thường xuyên và làm cho hệ thống cảm thấy có tác động hơn.
Để nâng cao trải nghiệm * RAID: Shadow Legends *, hãy xem xét chơi trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay của bạn với Bluestacks. Độ chính xác của bàn phím và chuột, kết hợp với màn hình lớn hơn, thực sự có thể biến đổi lối chơi của bạn.