Wraz z wydaniem Call of Duty Season 4, Activision wprowadził reklamy w meczu w menu Loadout zarówno dla Black OPS 6 , jak i WARZONE , co skłoniło powszechną frustrację wśród graczy.
Activision od dawna krytykowała swoją agresywną taktykę monetyzacji-zwłaszcza w Black Ops 6 , tytuł premium i swobodnej gry Warzone . Wydaje się jednak, że ta nowa integracja reklam przekroczyła linię dla wielu fanów.
Od aktualizacji sezonu 4, gracze przeglądające swoją broń i kompilacje klasowe spotykają się teraz z banerami promocyjnymi dla pakietów broni w grze. Reklamy te pojawiają się bezpośrednio w menu dostosowywania kompilacji, co czyni je nieuniknionymi podczas konfiguracji.
„Naprawdę? Muszę teraz zobaczyć to gówno, nawet w Loadouts?”
- U/Swo0zy w R/Blackops6
„Czy poważnie dodali reklamy pakietów do menu wyboru broni?”
- U/Justh4Toneguy w R/BlackOps6
„Sezon 4 przynosi nowe miejsce reklamowe w grze na broń”
- U/Whambampl w R/Blackops6
Oprócz reklam ładowania, Activision wprowadził również treści promocyjne do zakładki wydarzeń, zawierając reklamy kosmetycznych wiązek i bitwy. Ta zmiana wyciągnęła dalsze gniew ze społeczności.
„Nie przegap„ możliwości zakupu SKINS ”!”
- U/Tideshark w R/Blackops6
Oto migawka sentymentu gracza, zgromadzona z różnych subredditów Call of Duty , serwerów Discord i platform mediów społecznościowych:
„Nie byłbym nawet wściekły, gdyby to był tylko w Warzone, bezpłatnej grze, ale umieszczając ją w tytule premium w Pay-to-Play, z jak drogie ?
„Ta gra jest nadal 80 €. Rozumiem, że najwięcej zarabiają ze sklepu, ale wydaje mi się, że minimum dla produktu premium nie byłoby, aby reklamy zatykają menu, prawda?”
„W tym momencie naprawdę wydaje się, że otworzył grę mobilną z o ile więcej widzisz opcję zakupu czegokolwiek w tej grze”.
„Każdy, kto chciałby ten pakiet, sprawdziłby sklep i kupiłby go. Umieszczenie go tutaj nie sprawi, że więcej ludzi go kupi - to po prostu* denerwujące”.
„Poczekaj, aż dodadzą wyskakujące reklamy do pakietów podczas gry”.
Obawy dotyczące monetyzacji nie są niczym nowym dla franczyzy Call of Duty . Gracze przyzwyczaili się do podania bitew, premium bitew, a nawet droższe opcje przepustki warstwowej ułożone na szczycie ceny podstawowej gry (wkrótce wzrosnąć do 80 USD). Ale po przejęciu Activision Blizzard przez Microsoft w wysokości 69 miliardów dolarów, wielu uważa, że model mikrotransakcji marki tylko nasilił się.
Warto również wspomnieć, że na początku tego miesiąca Activision oficjalnie anulował Warzone Mobile , projekt miał na celu rozszerzenie doświadczenia Battle Royale na urządzenia mobilne, po przyznaniu, że nie spełnił oczekiwań.
IGN skontaktował się z Activision w celu komentarza.