Mit der Veröffentlichung der vierten Staffel von Call of Duty hat Activision In-Game-Anzeigen in den Laderout-Menüs sowohl für Black Ops 6 als auch für Warzone eingeführt, was eine weit verbreitete Frustration unter den Spielern veranlasst.
Activision wurde seit langem Kritik an seiner aggressiven Monetisierungs-Taktik ausgesetzt-insbesondere in Black Ops 6 , einem Premium-Titel und seinem kostenlosen Gegenstück Warzone . Diese neue Integration von Anzeigen scheint jedoch für viele Fans eine Linie überschritten zu haben.
Seit dem Update der vierten Staffel sind die Spieler, die ihre Waffe und Klasse-Builds stöbern, nun mit Werbebannern für Waffenbündel im Spiel. Diese Anzeigen erscheinen direkt in den Build -Anpassungsmenüs, wodurch sie während des Setups unvermeidbar sind.
"Wirklich? Ich muss diese Scheiße jetzt auch in den Loadouts sehen?"
- u/swo0zy in R/Blackops6
"Haben sie ernsthaft Bündelanzeigen in das Menü der Waffenauswahl hinzugefügt?"
- u/justth4toneGuy in R/Blackops6
"Staffel 4 bringt einen neuen Werbespot im Spiel für Waffen"
- U/Whambampl in R/Blackops6
Zusätzlich zu den Loadout -Anzeigen hat Activision auch Werbeinhalte in die Registerkarte Events eingefügt, in denen Werbung für kosmetische Bündel und den Battle Pass enthält. Diese Veränderung hat sich von der Gemeinschaft weiter ausgebildet.
"Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, Skins 'Event zu kaufen!"
- u/tideshark in R/Blackops6
Hier ist eine Momentaufnahme der Spielerstimmung, die aus verschiedenen Subreddits, Discord -Servern und Social -Media -Plattformen aus verschiedenen Call of Duty -Subreddits gesammelt wurde:
"Ich wäre nicht einmal sauer, wenn dies nur in Warzone wäre, ein kostenloses Spiel, aber es in einen Pay-to-Play-Premium-Titel zu bringen, wie teuer sie werden? "
"Dieses Spiel ist immer noch 80 €. Ich verstehe, dass sie das meiste Geld aus dem Laden verdienen, aber ich habe das Gefühl, dass das Minimum für ein Premium -Produkt darin besteht, keine Anzeigen zu haben, die die Menüs verstopfen, oder?"
"Zu diesem Zeitpunkt fühlt es sich wirklich so an, als würde man ein Handyspiel eröffnen, mit dem Sie die Option sehen können, in diesem Spiel etwas zu kaufen."
"Jeder, der dieses Bundle wollte, hätte den Laden überprüft und gekauft. Wenn Sie es hierher bringen, wird es nicht mehr Leute kaufen - es ist nur* nervig."
"Warten Sie einfach, bis sie Popup-Anzeigen für Bundles hinzufügen, während Sie das Spiel spielen."
Monetarisierungsbedenken sind für das Call of Duty -Franchise nichts Neues. Die Spieler haben sich an Battle Pässe, Premium -Schlachtpässe und noch teurere Passoptionen gewöhnt, die über den 70 -Dollar -Preis von 70 US -Dollar übertragen wurden (bald auf 80 US -Dollar). Nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar von Microsoft sind viele der Ansicht, dass sich das Mikrotransaktionsmodell der Marke nur verstärkt hat.
Es ist auch erwähnenswert, dass Activision Warzone Mobile zu Beginn dieses Monats offiziell abgesagt hat.
IGN hat sich an Activision gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.