Met de release van Call of Duty seizoen 4 heeft Activision in-game advertenties geïntroduceerd binnen loadout-menu's voor zowel Black Ops 6 als Warzone , wat wijdverbreide frustratie onder spelers aanleiding geeft.
Activision is al lang te maken met kritiek op zijn agressieve tactieken van het genereren van inkomsten-vooral in Black Ops 6 , een premium titel en de gratis te spelen tegenhanger Warzone . Deze nieuwe integratie van advertenties lijkt echter een lijn te hebben overschreden voor veel fans.
Sinds de seizoen 4-update worden spelers die door hun wapen en klassenbuilds bladeren nu ontmoet met promotionele banners voor in-game wapenbundels. Deze advertenties verschijnen direct in de build -aanpassingsmenu's, waardoor ze tijdens de opstelling onvermijdelijk zijn.
"Echt? Ik moet deze shit nu zien, zelfs in de uitlasting?"
- U/swo0zy in r/blackops6
"Hebben ze serieus bundeladvertenties toegevoegd aan het menu Wapenselectie?"
- U/Justth4toneGuy in R/Blackops6
"Seizoen 4 brengt een nieuwe advertentiespot in het spel voor wapens"
- U/whambampl in r/blackops6
Naast de loadout -advertenties heeft Activision ook promotionele inhoud ingevoegd in het tabblad Evenementen, met advertenties voor cosmetische bundels en de Battle Pass. Deze verandering heeft verder ontstaan van de gemeenschap.
"Mis de 'gelegenheid om skins' evenement te kopen niet!"
- U/tideshark in r/blackops6
Hier is een momentopname van het spelersentiment, verzameld van verschillende Call of Duty Subreddits, Discord -servers en sociale mediaplatforms:
"Ik zou niet eens boos zijn als dit gewoon in Warzone was, een gratis spel, maar het in een pay-to-play premium-titel plaatsen, met hoe duur ze worden? F ** uit."
"Deze game is nog steeds 80 €. Ik krijg dat ze het grootste deel van hun geld uit de winkel verdienen, maar ik heb het gevoel dat het absolute minimum voor een premium product zou zijn om geen advertenties te hebben die de menu's verstoppen, toch?"
"Op dit moment voelt het echt als het openen van een mobiel spel met hoeveel meer je een optie ziet om iets in deze game te kopen."
"Iedereen die deze bundel wilde hebben, zou de winkel hebben gecontroleerd en gekocht. Het plaatsen hier zal niet meer mensen het laten kopen - het is gewoon* vervelend."
"Wacht maar tot ze pop-upadvertenties toevoegen voor bundels terwijl je het spel speelt."
Inkomstenproblemen zijn niets nieuws voor de Call of Duty -franchise. Spelers zijn gewend geraakt aan vechtpassen, premium gevechtspassen en zelfs duurzame gelaagde passopties gelaagd bovenop het prijskaartje van $ 70 van de basisspel (binnenkort stijgen tot $ 80). Maar na Microsoft's $ 69 miljard acquisitie van Activision Blizzard, vinden velen dat het microtransactiemodel van het merk alleen maar is geïntensiveerd.
Het is ook vermeldenswaard dat Activision eerder deze maand Warzone Mobile officieel heeft geannuleerd, het project bedoeld was om de Battle Royale -ervaring uit te breiden naar mobiele apparaten, nadat het had toegegeven dat het niet aan de verwachtingen voldeed.
IGN heeft contact opgenomen met Activision voor commentaar.