Sinds de lancering in februari heeft Civilization 7 geconfronteerd met aanzienlijke uitdagingen op Steam, waarbij de betrokkenheid van spelers achterblijft bij zowel Civilization 6 als zelfs de 15-jarige beschaving 5 . Gebruikersrecensies op het platform blijven 'gemengd', ondanks dat meerdere patches door ontwikkelaar Firaxis zijn uitgerold in een poging de receptie van de game te verbeteren.
Hoewel de game ook beschikbaar is op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch-met een nieuwe versie voor Switch 2 die gebruik maakt van Joy-Con Mouse-besturingselementen-blijft PC de kernmarkt voor de beschavingsfranchise. Op dat front is Civilization 7 duidelijk achtervolgd.
Ondanks deze rotsachtige start uitte Strauss Zelnick, CEO van Take-Two Interactive, vertrouwen in de titel tijdens een interview met IGN voorafgaand aan het laatste financiële rapport van het bedrijf. Hij verklaarde dat hij 'blij' is met de huidige staat van beschaving 7 , en erkent vroege problemen terwijl hij Firaxis prees voor hun inspanningen om ze op te lossen.
"Ik ben tot nu toe heel blij met Civ 7. Er waren in eerste instantie enkele problemen en ons team bij Firaxis heeft uitstekend werk verricht bij het aanpakken van die problemen.
Zelnick benadrukte het langetermijnverkooptraject dat typerend is voor de beschavingsreeks en merkte op dat initiële reacties vaak gemengd zijn vanwege de bevestiging van de gepassioneerde fanbase aan gevestigde mechanica. Hij gelooft dat spelers uiteindelijk de verbeteringen zullen herkennen en de nieuwste aflevering zullen omarmen zoals ze hebben met eerdere releases.
Rangschik elk beschavingsspel
Bij de lancering wezen spelers op verschillende zorgen, waaronder een niet -intuïtieve gebruikersinterface, een beperkte kaartvariëteit en de afwezigheid van functies die vaak worden verwacht uit de serie. Deze veranderingen, met name de introductie van leeftijdsovergangen - een systeem waarbij alle spelers door drie historische leeftijden verschuiven (oudheid, exploratie, modern) en nieuwe beschavingen en nalatenschappen kiezen - hebben een dramatische afwijking van eerdere inzendingen gericht.
Zelnick erkende dat dergelijke ingrijpende veranderingen langdurige fans kunnen ontwijken, maar blijven ervan overtuigd dat spelers de innovatie in de loop van de tijd zullen waarderen. Hoewel er nog geen officiële verkoopcijfers zijn vrijgegeven, blijft Take-Two het bereik van de game uitbreiden met initiatieven zoals de recente release van Civilization 7 VR voor Meta Quest 3 en 3s, samen met de komende Nintendo Switch 2-poort.