自2月份推出以來, 《文明7》在Steam面臨著重大挑戰,球員參與落後於文明6 ,甚至15歲的文明5 。儘管開發人員Firaxis推出了多個補丁,以改善遊戲的接收,但該平台上的用戶評論仍然“混合”。
雖然遊戲也可以在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上使用,這是Switch 2的新版本,該版本利用Joy-Con鼠標控件,但PC仍然是文明專營權的核心市場。在這方面,文明7顯然表現不佳。
儘管有這種艱難的開局,但Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick在公司最新的財務報告之前對IGN的採訪表示了對冠軍頭銜的信心。他說,他對當前的文明狀況7感到“興奮”,承認早期問題,同時讚揚他們為解決這些問題而努力。
“到目前為止,我對CIV 7感到非常興奮。最初有一些問題,我們的Firaxis團隊在解決這些問題方面做得很好。還有更多的工作要做。我很樂觀,這將適合消費者,並最終使我們擁有非常成功的頭銜。”
Zelnick強調了文明系列典型的長期銷售軌跡,並指出,由於熱情的粉絲群對既定力學的依戀,經常將初始反應混合在一起。他認為,玩家最終將認識到改進,並像過去的發行一樣接受最新的一部分。
排名每個文明遊戲
在發布會上,玩家指出了一些問題,包括不直覺的用戶界面,有限的地圖品種以及該系列中常見的功能。這些變化,尤其是引入年齡轉變的系統,即所有參與者都經歷了三個歷史年齡(古代,探索,現代)並選擇新的文明和遺產的系統,標誌著與以前的條目的巨大離開。
澤尼克(Zelnick)承認,這種徹底的變化可能會使長期的粉絲感到不安,但仍然有信心玩家會成長,隨著時間的流逝而欣賞創新。儘管尚未發布任何官方銷售數字,但Take-Two繼續通過諸如Meta Quest 3和3s的《文明7 VR》以及即將到來的Nintendo Switch 2端口等倡議繼續擴大遊戲的影響力。