自2月份推出以来, 《文明7》在Steam面临着重大挑战,球员参与落后于文明6 ,甚至15岁的文明5 。尽管开发人员Firaxis推出了多个补丁,以改善游戏的接收,但该平台上的用户评论仍然“混合”。
虽然游戏也可以在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上使用,这是Switch 2的新版本,该版本利用Joy-Con鼠标控件,但PC仍然是文明专营权的核心市场。在这方面,文明7显然表现不佳。
尽管有这种艰难的开局,但Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在公司最新的财务报告之前对IGN的采访表示了对冠军头衔的信心。他说,他对当前的文明状况7感到“兴奋”,承认早期问题,同时赞扬他们为解决这些问题而努力。
“到目前为止,我对CIV 7感到非常兴奋。最初有一些问题,我们的Firaxis团队在解决这些问题方面做得很好。还有更多的工作要做。我很乐观,这将适合消费者,并最终使我们拥有非常成功的头衔。”
Zelnick强调了文明系列典型的长期销售轨迹,并指出,由于热情的粉丝群对既定力学的依恋,经常将初始反应混合在一起。他认为,玩家最终将认识到改进,并像过去的发行一样接受最新的一部分。
排名每个文明游戏
在发布会上,玩家指出了一些问题,包括不直觉的用户界面,有限的地图品种以及该系列中常见的功能。这些变化,尤其是引入年龄转变的系统,即所有参与者都经历了三个历史年龄(古代,探索,现代)并选择新的文明和遗产的系统,标志着与以前的条目的巨大离开。
泽尼克(Zelnick)承认,这种彻底的变化可能会使长期的粉丝感到不安,但仍然有信心玩家会成长,随着时间的流逝而欣赏创新。尽管尚未发布任何官方销售数字,但Take-Two继续通过诸如Meta Quest 3和3s的《文明7 VR》以及即将到来的Nintendo Switch 2端口等倡议继续扩大游戏的影响力。