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Zelnick 'emocionado' com a civilização 7, apesar das altas taxas de jogo de Civ 6 e 5 no Steam

Autor : Nora Atualizar:Jun 30,2025

Desde o seu lançamento em fevereiro, a civilização 7 enfrentou desafios significativos no Steam, com o engajamento dos jogadores ficando atrás da civilização 6 e até da civilização de 15 anos de idade. As análises de usuários na plataforma permanecem "mixadas", apesar de vários patches lançados pelo desenvolvedor Firaxis, em um esforço para melhorar a recepção do jogo.

Enquanto o jogo também está disponível no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch-com uma nova versão para o Switch 2 que aproveita os controles do Joy-Con Mouse-o PC continua sendo o mercado principal da franquia da civilização. Nessa frente, a civilização 7 está claramente com baixo desempenho.

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Apesar desse começo rochoso, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, expressou confiança no título durante uma entrevista com a IGN antes do mais recente relatório financeiro da empresa. Ele afirmou que está "emocionado" com o estado atual da civilização 7 , reconhecendo questões iniciais enquanto elogia o Firaxis por seus esforços para resolvê -los.

"Estou emocionado com o Civ 7 até agora. Houve alguns problemas inicialmente e nossa equipe na Firaxis fez um ótimo trabalho abordando esses problemas. Há mais trabalho a ser feito. Estou otimista de que o trabalho se adequará aos consumidores e, finalmente, que temos um título de muito sucesso em nossas mãos".

Zelnick enfatizou a trajetória de vendas de longo prazo típica da série Civilization, observando que as reações iniciais são frequentemente misturadas devido ao apego da base de fãs apaixonado à mecânica estabelecida. Ele acredita que os jogadores acabarão reconhecendo as melhorias e adotarão a última parcela como têm com lançamentos anteriores.

Classifique todos os jogos da civilização

No lançamento, os jogadores apontaram várias preocupações, incluindo uma interface de usuário não intuitiva, variedade limitada de mapas e ausência de recursos geralmente esperados da série. Essas mudanças, particularmente a introdução das transições de idade - um sistema em que todos os jogadores passam por três idades históricas (antiguidade, exploração, moderna) e escolhem novas civilizações e legados - fizeram uma saída dramática de entradas anteriores.

Zelnick reconheceu que essas mudanças abrangentes podem perturbar os fãs de longa data, mas continua confiante de que os jogadores crescerão para apreciar a inovação ao longo do tempo. Embora nenhum número oficial de vendas tenha sido divulgado ainda, a Take-Two continua a expandir o alcance do jogo com iniciativas como o recente lançamento do Civilization 7 VR para Meta Quest 3 e 3s, juntamente com o próximo Nintendo Switch 2 Port.

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