Mula nang ilunsad ito noong Pebrero, ang Sibilisasyon 7 ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa Steam, na may pakikipag-ugnayan sa player na nahuli sa kapwa Sibilisasyon 6 at maging ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5 . Ang mga pagsusuri ng gumagamit sa platform ay mananatiling "halo -halong," sa kabila ng maraming mga patch na pinagsama ng developer na Firaxis sa isang pagsisikap upang mapagbuti ang pagtanggap ng laro.
Habang ang laro ay magagamit din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch-na may isang bagong bersyon para sa Switch 2 na gumagamit ng mga kontrol sa mouse ng Joy-Con-ang PC ay nananatiling pangunahing merkado para sa franchise ng sibilisasyon. Sa harapan na iyon, ang sibilisasyon 7 ay malinaw na underperforming.
Sa kabila ng mabato na pagsisimula na ito, si Strauss Zelnick, CEO ng Take-Two Interactive, ay nagpahayag ng tiwala sa pamagat sa panahon ng isang pakikipanayam sa IGN nangunguna sa pinakabagong ulat sa pananalapi ng kumpanya. Sinabi niya na siya ay "natuwa" sa kasalukuyang estado ng sibilisasyon 7 , na kinikilala ang mga maagang isyu habang pinupuri ang Firaxis para sa kanilang mga pagsisikap sa paglutas sa kanila.
"Natutuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon. May ilang mga isyu sa una, at ang aming koponan sa Firaxis ay nakagawa ng isang mahusay na trabaho sa pagtugon sa mga isyu na iyon. Marami pang dapat gawin. Ako ay umaasa na ang trabaho ay angkop sa mga mamimili, at sa huli ay mayroon tayong isang matagumpay na pamagat sa aming mga kamay."
Binigyang diin ni Zelnick ang pangmatagalang tilapon ng benta na tipikal ng serye ng sibilisasyon, na napansin na ang mga paunang reaksyon ay madalas na halo-halong dahil sa pagkahilig ng Fanbase sa mga itinatag na mekanika. Naniniwala siya na kalaunan ay makikilala ng mga manlalaro ang mga pagpapabuti at yakapin ang pinakabagong pag -install tulad ng mayroon sila sa mga nakaraang paglabas.
I -ranggo ang bawat laro ng sibilisasyon
Sa paglulunsad, itinuro ng mga manlalaro ang ilang mga alalahanin kabilang ang isang hindi sinasadyang interface ng gumagamit, limitadong iba't ibang mapa, at ang kawalan ng mga tampok na karaniwang inaasahan mula sa serye. Ang mga pagbabagong ito, lalo na ang pagpapakilala ng mga paglilipat ng edad - isang sistema kung saan ang lahat ng mga manlalaro ay lumilipat sa tatlong makasaysayang edad (Antiquity, Exploration, Modern) at pumili ng mga bagong sibilisasyon at legacy - ay naglalagay ng isang dramatikong pag -alis mula sa mga nakaraang mga entry.
Kinilala ni Zelnick na ang nasabing mga pagbabago sa pag -aayos ay maaaring mag -unsettle ng mga tagahanga ng matagal ngunit nananatiling tiwala na ang mga manlalaro ay lalago na pahalagahan ang pagbabago sa paglipas ng panahon. Habang wala pang opisyal na mga numero ng benta na pinakawalan pa, ang Take-Two ay patuloy na pinalawak ang pag-abot ng laro sa mga inisyatibo tulad ng kamakailang paglabas ng Sibilisasyon 7 VR para sa Meta Quest 3 at 3s, kasama ang paparating na port ng Nintendo Switch 2.