Od czasu premiery w lutym Cywilizacja 7 stanęło przed znaczącymi wyzwaniami na Steamie, a zaangażowanie gracza pozostało za cywilizacją 6 , a nawet 15-letnią cywilizację 5 . Recenzje użytkowników na platformie pozostają „mieszane”, pomimo wielu łatek wprowadzonych przez programistę Firaxis w celu poprawy przyjęcia gry.
Podczas gdy gra jest również dostępna na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch-z nową wersją dla Switch 2, która wykorzystuje sterowanie myszy Joy-Con-PC pozostaje podstawowym rynkiem franczyzy cywilizacji. Na tym froncie cywilizacja 7 jest wyraźnie gorsza.
Pomimo tego skalistego start, Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, wyraził zaufanie do tytułu podczas wywiadu z IGN przed najnowszym raportem finansowym firmy. Stwierdził, że jest „podekscytowany” obecnym stanem cywilizacji 7 , uznając wczesne problemy, pochwalając Firaxis za ich wysiłki w ich rozwiązaniu.
„Do tej pory jestem podekscytowany Civ 7. Początkowo wystąpiły pewne problemy, a nasz zespół Firaxis wykonał świetną robotę, zajmując się tymi problemami. Jest więcej pracy do zrobienia. Jestem optymistą, że praca będzie pasować do konsumentów, a ostatecznie mamy bardzo udany tytuł w naszych rękach”.
Zelnick podkreślił długoterminową trajektorię sprzedaży typową dla serii cywilizacji, zauważając, że początkowe reakcje są często mieszane ze względu na przywiązanie pasjonującej bazy fanów do ustalonej mechaniki. Uważa, że gracze ostatecznie rozpoznają ulepszenia i przyjmą najnowszą część, tak jak w przypadku wcześniejszych wydań.
Ranking każdą grę cywilizacyjną
Podczas premiery gracze wskazali kilka problemów, w tym niezinarny interfejs użytkownika, ograniczoną różnorodność map i brak funkcji powszechnie oczekiwanych z serii. Zmiany te, w szczególności wprowadzenie przejść wieku - system, w którym wszyscy gracze przechodzą przez trzy wieki historyczne (starożytność, eksploracja, nowoczesna) i wybierają nowe cywilizacje i spuścizny - oznaczały dramatyczne odejście od poprzednich wpisów.
Zelnick przyznał, że takie szeroko zakrojone zmiany mogą niepokoić długoletnich fanów, ale pozostaje pewny, że gracze z czasem docenią innowacje. Chociaż nie wydano jeszcze oficjalnych danych sprzedaży, Take-Two nadal rozszerza zasięg gry o inicjatywy takie jak niedawne wydanie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, wraz z nadchodzącym portem Nintendo Switch 2.