Kể từ khi ra mắt vào tháng 2, Civilization 7 đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể về hơi nước, với sự tham gia của người chơi tụt hậu so với cả nền văn minh 6 và thậm chí cả nền văn minh 15 tuổi 5 . Các đánh giá của người dùng trên nền tảng vẫn là hỗn hợp, mặc dù có nhiều bản vá được đưa ra bởi nhà phát triển Firaxis trong nỗ lực cải thiện sự tiếp nhận của trò chơi.
Mặc dù trò chơi cũng có sẵn trên PlayStation, Xbox và Nintendo Switch, với phiên bản mới cho Switch 2 tận dụng các điều khiển chuột Joy-Con, PC PC vẫn là thị trường cốt lõi cho nhượng quyền văn minh. Trên mặt trận đó, nền văn minh 7 rõ ràng là kém hiệu quả.
Bất chấp sự khởi đầu đá này, Strauss Zelnick, CEO của Take-Two Interactive, đã bày tỏ sự tin tưởng vào tiêu đề trong một cuộc phỏng vấn với IGN trước báo cáo tài chính mới nhất của công ty. Anh ta tuyên bố rằng anh ta rất vui mừng với tình trạng văn minh 7 hiện tại, thừa nhận các vấn đề ban đầu trong khi khen ngợi Firaxis vì những nỗ lực của họ trong việc giải quyết chúng.
Cho đến nay, tôi rất vui mừng với Civ 7 cho đến nay. Ban đầu có một số vấn đề và nhóm của chúng tôi tại Firaxis đã thực hiện một công việc tuyệt vời để giải quyết những vấn đề đó. Có nhiều việc phải làm. Tôi lạc quan rằng công việc sẽ phù hợp với người tiêu dùng và cuối cùng chúng tôi có một tiêu đề rất thành công trong tay.
Zelnick nhấn mạnh quỹ đạo bán hàng dài hạn điển hình của loạt văn minh, lưu ý rằng các phản ứng ban đầu thường được trộn lẫn do sự gắn bó của người hâm mộ đam mê với các cơ chế đã được thiết lập. Ông tin rằng người chơi cuối cùng sẽ nhận ra những cải tiến và nắm lấy phần mới nhất như họ có với các bản phát hành trong quá khứ.
Xếp hạng mọi trò chơi văn minh
Khi ra mắt, người chơi đã chỉ ra một số mối quan tâm bao gồm giao diện người dùng không trực quan, sự đa dạng bản đồ hạn chế và sự vắng mặt của các tính năng thường được mong đợi từ loạt phim. Những thay đổi này, đặc biệt là việc giới thiệu các chuyển đổi tuổi tác, một hệ thống nơi tất cả người chơi chuyển qua ba thời đại lịch sử (thời cổ đại, khám phá, hiện đại) và chọn các nền văn minh và di sản mới đã đánh dấu một sự khởi đầu kịch tính từ các mục trước.
Zelnick thừa nhận rằng những thay đổi sâu rộng như vậy có thể làm mất đi những người hâm mộ lâu năm nhưng vẫn tự tin rằng người chơi sẽ phát triển để đánh giá cao sự đổi mới theo thời gian. Mặc dù chưa có số liệu bán hàng chính thức nào được phát hành, Take Two tiếp tục mở rộng phạm vi của trò chơi với các sáng kiến như phát hành gần đây của Civilization 7 VR cho Meta Quest 3 và 3s, cùng với Cảng Nintendo Switch 2 sắp tới.