Het debat over de levensvatbaarheid van Big Single-Player-games is opgedoken, en deze keer heeft Swen Vincke, CEO van Larian Studios en het brein achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3 , zijn perspectief aangeboden. In een bericht over X/Twitter sprak Vincke de terugkerende claim aan dat "grote single-player-games dood worden verklaard", "nadrukkelijk reageren", gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn. "
De bewering van Vincke heeft gewicht, gezien het track record van Larian Studios van het leveren van uitzonderlijke CRPG's zoals Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , voordat de succesvolle heropleving van de Baldur's Gate -serie wordt gestuurd. Zijn inzichten, vaak gedeeld tijdens spraakmakende evenementen zoals de Game Awards, benadrukken consequent het belang van passie in game-ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars als spelers en een echte zorg voor het vaartuig.
Het jaar 2025 heeft al veel succes gezien met titels met één speler, bewezen door het Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios. Met nog vele maanden nog vooruit, is er voldoende kans voor andere single-player games om te schitteren. Ondertussen heeft Larian Studios ervoor gekozen om weg te gaan van Baldur's Gate 3 en het universum van Dungeons & Dragons om zich te concentreren op een nieuw intellectueel eigendom. Tijdens de Game Developers -conferentie van dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van Digital Games bij Hasbro, doorschemeren dat updates over de toekomst van de Baldur's Gate -serie mogelijk komen, waardoor fans gretig wacht op wat de volgende is.