Le débat sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3 , a offert son point de vue. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle "les grands jeux solo sont déclarés morts," Répondant catégoriquement ", utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a du poids, étant donné les antécédents de Larian Studios de livraison de CRPG exceptionnels tels que Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , avant de diriger la reprise réussie de la série Baldur's Gate . Ses idées, souvent partagées lors d'événements de haut niveau comme les Game Awards, soulignent constamment l'importance de la passion dans le développement du jeu, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable soin pour le métier.
L'année 2025 a déjà connu un succès significatif avec les titres solo, comme en témoigne le royaume de Warhorse Studios: Deliverance 2 . Avec plusieurs mois à venir, il y a amplement l'occasion pour d'autres jeux solo de briller. Pendant ce temps, Larian Studios a choisi de s'éloigner de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir, garder les fans en attendant avec impatience ce qui va la suite.