El debate sobre la viabilidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y el autor intelectual detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur's Gate 3 , ha ofrecido su perspectiva. En una publicación sobre X/Twitter, Vincke abordó la afirmación recurrente de que "los grandes juegos para un jugador se declaran muertos," respondiendo enfáticamente, "usa tu imaginación. No lo son. Solo tienen que ser buenos".
La afirmación de Vincke tiene peso, dado el historial de Larian Studios de entregar CRPG excepcionales como Divinity: Original Sin and Divinity: original sin 2 , antes de dirigir el exitoso renacimiento de la serie Baldur's Gate . Sus ideas, a menudo compartidas durante eventos de alto perfil como los Premios del Juego, resaltan constantemente la importancia de la pasión en el desarrollo del juego, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores y un cuidado genuino para el oficio.
El año 2025 ya ha tenido un éxito significativo con los títulos de un solo jugador, evidenciado por Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 . Con muchos meses aún por delante, hay una gran oportunidad para que otros juegos para un jugador brille. Mientras tanto, Larian Studios ha optado por alejarse de la puerta 3 de Baldur y el universo de Dungeons & Dragons para centrarse en una nueva propiedad intelectual. Durante la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que las actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate pueden estar a continuación, manteniendo a los fanáticos esperando lo que sigue.