큰 싱글 플레이어 게임의 생존 가능성에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 비평가의 유명한 게임 인 Baldur의 게이트 3 의 마스터 마인드가 그의 관점을 제시했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 "큰 싱글 플레이어 게임이 죽은 것으로 선언된다"는 반복적 인 주장을 언급했습니다.
Vinckke의 주장은 Baldur 's Gate 시리즈의 성공적인 부흥을 조향하기 전에 Larian Studios의 Larian Studios가 Divinity : Original Sin and Divinity : Original Sin 2 와 같은 탁월한 CRPG를 제공 한 기록을 감안할 때 무게를 전달합니다. 게임 어워드와 같은 유명한 이벤트에서 종종 공유되는 그의 통찰력은 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 그리고 공예에 대한 진정한 보살핌을 지속적으로 강조합니다.
2025 년에는 Warhorse Studios ' Kingdom Come : Deliverance 2가 입증 한 싱글 플레이어 타이틀로 이미 큰 성공을 거두었습니다. 몇 달이 계속되면 다른 싱글 플레이어 게임이 빛날 수있는 충분한 기회가 있습니다. 한편, Larian Studios는 Baldur의 Gate 3 과 Dungeons & Dragons Universe를 떠나 새로운 지적 재산에 집중하기로 선택했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해 게임 개발자 회의에서 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트가 앞으로 나올 수 있다고 팬들에게 열심히 기다리고 있습니다.