Die Debatte über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und Mastermind hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3 , seine Perspektive angeboten. In einem Beitrag auf X/Twitter sprach Vinck die wiederkehrende Behauptung an, dass "große Single-Player-Spiele für tot erklärt werden" und nachdrücklich reagieren: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."
Vinckes Behauptung hat Gewicht, angesichts der Erfolgsgeschichte von Larian Studios, außergewöhnliche CRPGs wie Divinity: Original Sin and Göttlichkeit: Original Sin 2 zu liefern, bevor die erfolgreiche Wiederbelebung der Baldur -Gate -Serie steuert. Seine Erkenntnisse, die oft während hochkarätiger Ereignisse wie den Game Awards geteilt wurden, unterstreichen konsequent die Bedeutung der Leidenschaft für die Spieleentwicklung, den Respekt für Entwickler und Spieler und eine echte Fürsorge für das Handwerk.
Das Jahr 2025 hat bereits erhebliche Erfolge mit Single-Player-Titeln erzielt, was von Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 zeigt. Nachdem viele Monate immer noch vorhanden sind, gibt es ausreichend Chancen, dass andere Einzelspieler-Spiele glänzen. In der Zwischenzeit hat sich Larian Studios entschieden, sich von Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Universum zu entfernen, um sich auf ein neues geistiges Eigentum zu konzentrieren. Während der diesjährigen Game Developers Conference deutete Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, darauf hin, dass die Updates über die Zukunft der Gate -Serie von Baldur in Kürze auftreten könnten und die Fans gespannt darauf warten, was als nächstes kommt.