Perdebatan mengenai daya maju permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dan kali ini, Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios dan dalang di belakang permainan pemain tunggal yang terkenal di Baldur's Gate 3 , telah menawarkan perspektifnya. Dalam jawatan di X/Twitter, Vincke menangani tuntutan berulang bahawa "permainan pemain tunggal yang besar diisytiharkan mati," menjawab dengan tegas, "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak perlu baik."
Dakwaan Vincke membawa berat badan, memandangkan rekod prestasi Larian Studios menyampaikan CRPG yang luar biasa seperti Ketuhanan: Sin dan Ketuhanan Asal: Sin Asal 2 , sebelum mengarahkan kebangkitan semula siri gerbang Baldur . Wawasannya, sering dikongsi semasa acara berprofil tinggi seperti Anugerah Permainan, secara konsisten menyerlahkan kepentingan keghairahan dalam pembangunan permainan, menghormati pemaju dan pemain, dan penjagaan yang tulen untuk kraf.
Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan yang signifikan dengan tajuk pemain tunggal, yang dibuktikan oleh Kerajaan Warhorse Studios Come: Deliverance 2 . Dengan beberapa bulan lagi, terdapat banyak peluang untuk permainan pemain tunggal yang lain untuk bersinar. Sementara itu, Larian Studios telah memilih untuk berpindah dari Baldur's Gate 3 dan alam semesta Dungeons & Dragons untuk memberi tumpuan kepada harta intelektual baru. Semasa Persidangan Pemaju Permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, membayangkan bahawa kemas kini pada masa depan Siri Gate Baldur mungkin akan datang, menjaga peminat dengan penuh semangat menunggu apa yang akan datang.