Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し広げました。傑出したのは、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGで、驚くべき610Hzのリフレッシュレートで1080pの解像度を誇っています。一方、MSIとACERの両方は、500Hzのリフレッシュレートで1440Pディスプレイを導入しています。これは、RTX 5090やマルチフレーム生成テクノロジーなどの最高層のハードウェアでも運転するのが難しいです。
Acerの製品であるPredator X27U F5は、高いリフレッシュレートだけでなく、QD-OLEDパネルも特徴であり、例外的な色の精度を確保します。当初、このモニターはヨーロッパと中国で発売され、899ユーロから始まります。 Acerは、小売業者との関税交渉が進行中のために価格設定の詳細は提供されていないが、それを米国に持ち込む計画を確認した。米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格は依然として懸念事項です。
MSIの27インチMPG 271QR X50は、QD-OLEDパネルも利用していますが、それを際立たせるのは革新的なAI機能です。 PCゲーマーが報告したように、モニターには、離れたときに検出するセンサーが含まれており、ディスプレイをトリガーしてオフになり、バーンイン保護を開始します。 OLEDディスプレイの一般的な問題であるバーンインを防ぐためのこのAI駆動型のアプローチは、特に静的画像を頻繁に表示するゲームモニターにとって特に注目に値します。
ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?
このような高いリフレッシュレート、特に610HzでのASUS ROG Strix ACE XG248QSGを備えたモニターの導入は、その必要性について疑問を投げかけます。 1080pであっても、このような高いフレームレートを達成するには、RTX 5090のような強力なGPUだけでなく、これらの速度でデータをグラフィックカードに送ることができる堅牢なCPUも必要です。 Nvidia反射やフレームの生成などの技術は役立ちますが、約600 fpsでは、高性能CPUが不可欠です。
このような高いリフレッシュレートの利点は、レンダリングレイテンシーが大幅に削減されたことにあり、これは競争の激しいゲームにとって重要です。 Counter-Strike 2のようなゲームはこれを例示します。プレイヤーは、フレームレートを最大化し、入力ラグを最小限に抑えるために最低設定を選択します。これは、勝利と負けの違いです。ただし、これらの超高速モニターのコストは多くの人にとって法外なものである可能性があり、パフォーマンスが得られるかどうかという問題が費用を正当化するかどうかを促します。