তিনটি কাটিয়া প্রান্তের গেমিং মনিটরগুলি কম্পিউটেক্সে উন্মোচন করা হয়েছিল, প্রতিটি রিফ্রেশ হারের সীমানা ঠেলে দেয়। স্ট্যান্ডআউটটি হ'ল আসুস রোগ স্ট্রিক্স এসিই এক্সজি 248 কিউএসজি, একটি বিস্ময়কর 610Hz রিফ্রেশ রেট সহ 1080p রেজোলিউশন গর্বিত করে। এদিকে, এমএসআই এবং এসার উভয়ই 500Hz রিফ্রেশ রেট সহ 1440p প্রদর্শনগুলি চালু করেছে, যা আরটিএক্স 5090 এবং মাল্টি-ফ্রেম জেনারেশন প্রযুক্তির মতো শীর্ষ স্তরের হার্ডওয়্যার দিয়ে এমনকি গাড়ি চালানো চ্যালেঞ্জিং।
এসারের অফার, প্রিডেটর এক্স 27 ইউ এফ 5, কেবল একটি উচ্চ রিফ্রেশ রেট নয়, একটি কিউডি-ওল্ড প্যানেলও বৈশিষ্ট্যযুক্ত, ব্যতিক্রমী রঙের নির্ভুলতা নিশ্চিত করে। প্রাথমিকভাবে, এই মনিটরটি ইউরোপ এবং চীনে 899 ডলার থেকে শুরু হবে। এসার এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আনার পরিকল্পনা নিশ্চিত করেছে, যদিও খুচরা বিক্রেতাদের সাথে চলমান শুল্ক আলোচনার কারণে কোনও মূল্য নির্ধারণের বিশদ সরবরাহ করা হয়নি। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রযুক্তিগত পণ্যগুলির ক্রমবর্ধমান ব্যয়কে দেওয়া, সাশ্রয়ী মূল্যের বিষয়টি উদ্বেগের বিষয়।
এমএসআইয়ের 27 ইঞ্চি এমপিজি 271 কিউআর x50 এছাড়াও একটি কিউডি-ওল্ড প্যানেল ব্যবহার করে, তবে যা এটিকে আলাদা করে দেয় তা হ'ল এর উদ্ভাবনী এআই বৈশিষ্ট্য। পিসি গেমার হিসাবে রিপোর্ট করা হয়েছে, মনিটরে একটি সেন্সর অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা আপনি সরে যাওয়ার সময় সনাক্ত করে, প্রদর্শনটি বন্ধ করতে এবং বার্ন-ইন সুরক্ষা শুরু করার জন্য ট্রিগার করে। ওএলইডি ডিসপ্লেগুলির সাথে একটি সাধারণ সমস্যা বার্ন-ইন প্রতিরোধে এই এআই-চালিত পদ্ধতির বিশেষত লক্ষণীয়, বিশেষত গেমিং মনিটরের জন্য যা প্রায়শই স্থির চিত্র প্রদর্শন করে।
গেমিং মনিটরদের কি এই দ্রুত হওয়া দরকার?
এ জাতীয় উচ্চ রিফ্রেশ রেট সহ মনিটরগুলির প্রবর্তন, বিশেষত ASUS ROG স্ট্রিক্স এসিই এক্সজি 248 কিউএসজি 610Hz এ, তাদের প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে প্রশ্ন উত্থাপন করে। এই জাতীয় উচ্চ ফ্রেমের হার অর্জন, এমনকি 1080p এও কেবল আরটিএক্স 5090 এর মতো একটি শক্তিশালী জিপিইউয়ের দাবি করে না, তবে এই গতিতে গ্রাফিক্স কার্ডে ডেটা খাওয়াতে সক্ষম একটি শক্তিশালী সিপিইউও দাবি করে। এনভিডিয়া রিফ্লেক্স এবং ফ্রেম প্রজন্মের মতো প্রযুক্তিগুলি সহায়তা করতে পারে তবে প্রায় 600 এফপিএসে, একটি উচ্চ-পারফরম্যান্স সিপিইউ প্রয়োজনীয়।
এই জাতীয় উচ্চ রিফ্রেশ হারের সুবিধা উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস রেন্ডার বিলম্বের মধ্যে রয়েছে, যা প্রতিযোগিতামূলক গেমিংয়ের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। কাউন্টার-স্ট্রাইক 2 এর মতো গেমগুলি এটির উদাহরণ দেয়, যেখানে খেলোয়াড়রা ফ্রেমের হারগুলি সর্বাধিকতর করতে এবং ইনপুট ল্যাগকে হ্রাস করার জন্য সর্বনিম্ন সেটিংস বেছে নেয়, যা বিজয়ী এবং হারানোর মধ্যে পার্থক্য হতে পারে। যাইহোক, এই অতি-দ্রুত মনিটরের ব্যয় অনেকের পক্ষে নিষিদ্ধ হতে পারে, পারফরম্যান্সটি ব্যয়কে ন্যায়সঙ্গত করে কিনা তা নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে।