Quando si pensa a Palworld, l'associazione immediata per molti è "Pokemon con le pistole". Questa frase accattivante, sebbene riduttiva, è aumentata in popolarità quando il gioco ha colpito per la prima volta la scena, spingendolo sotto i riflettori. Anche noi di IGN non potevamo resistere a usarlo, unendosi al coro delle voci online. Era un modo utile per incapsulare la miscela unica di elementi del gioco per coloro che non hanno familiarità.
Eppure, secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, questa etichetta non è mai stata il prevedere da asporto. In effetti, durante un discorso alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Buckley ha espresso che PocketPair non è elettrizzato dal moniker. Ha raccontato come Palworld è stato rivelato per la prima volta all'Indie Live Expo in Giappone nel giugno 2021 e inizialmente ha ricevuto bene. Tuttavia, i media occidentali si sono rapidamente aggrappati al gioco, marchiandolo come un mix di un "certo franchise" e delle pistole, un'etichetta che è persistita nonostante gli sforzi per allontanarsi da esso.
In un'intervista successiva, Buckley ha chiarito che Pokemon non ha mai fatto parte del tono originale del gioco. Il team, composto dai fan del genere, ha riconosciuto le somiglianze nel collezionismo di mostri, ma la loro vera ispirazione era più allineata con Ark: la sopravvivenza si è evoluta. Buckley ha spiegato che il loro gioco precedente, Craftopia, incorporava elementi che ammiravano da Ark e miravano ad espandersi su queste idee in Palworld. L'obiettivo era migliorare le creature con più personalità e abilità uniche, creando qualcosa di simile ad Ark ma con un'enfasi più forte sull'automazione e sull'individualità delle creature.
Buckley ha ammesso che il tag "Pokemon with Guns" ha aumentato la popolarità di Palworld, con persino Dave Oshry di New Blood Interactive che marchiano giocosamente "Pokemonwithguns.com". Nonostante ciò, Buckley ha sottolineato che l'etichetta travisa l'esperienza reale del gioco. Spera che i giocatori darà a Palworld una buona possibilità prima di saltare alle conclusioni in base alla stenografia.
È interessante notare che Buckley non vede Pokemon come un concorrente diretto di Palworld, credendo che il pubblico non si sovrapponga in modo significativo. Vede Ark come un confronto più stretto ma sostiene che la nozione di concorrenza nei giochi è spesso sopravvalutata e forse persino prodotta per scopi di marketing. Con il vasto numero di giochi disponibili, ritiene che la vera sfida sia le uscite dei tempi piuttosto che competere contro titoli specifici, tra cui Helldivers 2, che hanno anche acquistato molti giocatori di Palworld.
Se Buckley potesse scegliere uno slogan virale diverso, ha suggerito umoristico: "Palworld: è un po 'come l'Arca se Ark ha incontrato Factio e Happy Tree Friends". Ammette, tuttavia, che non ha lo stesso fascino accattivante dell'originale.
Nella nostra estesa intervista, Buckley e io abbiamo anche toccato il potenziale per Palworld di venire al Nintendo Switch 2, la possibilità di acquisire tascape e altro ancora. Puoi immergerti nella conversazione completa qui .