当想起帕尔瓦尔德时,许多人的直接关联是“用枪支的口袋妖怪”。当游戏首次登场时,这种引人入胜的(尽管还原性)的流行声普及了。即使我们在IGN处于IGN,也无法抗拒使用它,也可以在线加入Voices的合唱。这是一种将游戏元素独特的元素融合在一起的方便方式。
然而,根据Pocketpair的通讯总监兼出版经理John'Bucky'Buckley的说法,该标签从来都不是预期的外卖。实际上,在游戏开发人员会议上的一次演讲中,巴克利表示,Pocketpair对绰号并不感到兴奋。他讲述了2021年6月在日本的独立现场博览会上首次在帕尔瓦尔德(Palworld)首次透露,最初收到的良好。但是,西方媒体很快就锁定了游戏,将其贴上了“某种特许经营”和枪支的混合,尽管努力摆脱了它,但它仍然持续使用。
在随后的采访中,巴克利澄清说,口袋妖怪从来都不是游戏原始球场的一部分。由该类型的粉丝组成的团队承认怪物收集的相似之处,但他们真正的灵感与方舟:生存的发展更加一致。巴克利(Buckley)解释说,他们以前的游戏Craftopia融合了他们从方舟中欣赏的元素,他们的目的是在Palworld中扩展这些想法。目的是以更多的个性和独特的能力来增强生物,创造类似于方舟的东西,但更加强调自动化和生物个性。
巴克利(Buckley)承认,“用枪支的口袋妖怪”标签确实提高了帕尔瓦尔德(Palworld)的知名度,甚至是来自新的血液互动式的戴夫·奥什(Dave Oshry),可嬉戏地商标“ pokemonwithguns.com”。尽管如此,巴克利强调,标签歪曲了游戏的实际体验。他希望玩家能给帕尔瓦尔德一个机会,然后根据速记得出结论。
有趣的是,Buckley并没有将Pokemon视为Palworld的直接竞争者,因为认为观众并没有重叠。他认为方舟是一个更紧密的比较,但认为游戏中的竞争概念常常被夸大,甚至是出于营销目的而制造的。他认为,有了大量的游戏,真正的挑战是定时发布,而不是与包括Helldivers 2在内的特定标题竞争,许多Palworld玩家也购买了这些游戏。
如果巴克利能够选择其他病毒式标语,他幽默地建议:“帕尔瓦尔德:如果方舟遇到了因子和幸福的树朋友,就像方舟一样。”不过,他承认,它的吸引力与原著的吸引力并不完全相同。
在我们的扩展采访中,巴克利和我还谈到了Palworld进入Nintendo Switch 2的潜力,获得口袋板的可能性等等。您可以在这里深入了解完整的对话。