Palworld를 생각할 때, 많은 사람들을위한 즉각적인 연관성은 "총을 가진 포켓몬"입니다. 게임이 처음으로 장면을 강타했을 때이 눈에 띄고, 환원 적이지만, 인기가 높아져 스포트라이트에 빠져 들었습니다. IGN의 우리 조차도 그것을 사용하는 것에 저항 할 수 없었고 온라인으로 목소리의 합창에 합류했습니다. 그것은 익숙하지 않은 사람들을위한 게임의 독특한 조화를 캡슐화하는 편리한 방법이었습니다.
그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에 따르면이 레이블은 결코 의도 된 테이크 아웃이 아닙니다. 실제로, 게임 개발자 컨퍼런스에서 열린 대화에서 Buckley는 PocketPair가 모니 커에 대해 감격하지 않았다고 표현했습니다. 그는 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 Palworld가 어떻게 처음 공개되었는지, 처음에는 잘 받았다. 그러나 Western Media는 빠르게 게임에 걸렸으며 "특정 프랜차이즈"와 총의 혼합으로 브랜딩했습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 결코 게임의 원래 피치의 일부가 아니라고 밝혔습니다. 장르의 팬들로 구성된이 팀은 몬스터 수집의 유사성을 인정했지만, 그들의 진정한 영감은 Ark : Survival Evolved와 더 일치했습니다. Buckley는 이전 게임 인 Craftopia가 Ark에서 존경하는 요소를 통합했으며 Palworld에서 이러한 아이디어를 확장하는 것을 목표로했다고 설명했습니다. 목표는 더 많은 성격과 독특한 능력으로 생물을 향상시켜 방주와 비슷한 것을 만들지 만 자동화와 생물 개성에 중점을 두는 것이 었습니다.
Buckley는 "Guns with Guns"태그가 Palworld의 인기를 높였으며, 새로운 Blood Interactive의 Dave Oshry조차도 "Pokemonwithguns.com"을 장난스럽게 상표했습니다. 그럼에도 불구하고 Buckley는 레이블이 게임의 실제 경험을 잘못 표현한다고 강조했습니다. 그는 플레이어가 Palworld에게 속기를 바탕으로 결론에 뛰어 들기 전에 공정한 기회를주기를 희망합니다.
흥미롭게도 Buckley는 Pokemon을 Palworld와의 직접 경쟁자로 보지 않으며 관객이 크게 겹치지 않는다고 믿습니다. 그는 Ark를 더 밀접한 비교로보고 있지만 게임 경쟁 개념은 종종 과장되고 마케팅 목적으로 제조된다고 주장합니다. 그는 수많은 게임을 사용할 수있게되면서 실제 도전은 많은 Palworld 플레이어들도 구매 한 Helldivers 2를 포함하여 특정 타이틀과 경쟁하기보다는 타이밍 릴리스라고 생각합니다.
Buckley가 다른 바이러스 성 태그 라인을 선택할 수 있다면, 그는 "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 Ark와 같습니다."라고 유머러스하게 제안했습니다. 그러나 그는 원본과 같은 매력적인 호소력이 없다는 것을 인정합니다.
우리의 연장 된 인터뷰에서 Buckley와 나는 Palworld가 Nintendo Switch 2, PocketPair가 인수 될 가능성 등을 찾을 수있는 잠재력을 다루었습니다. 여기서 전체 대화를 시작할 수 있습니다.