Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est «Pokémon avec des armes à feu». Cette phrase accrocheuse, quoique réductrice, a augmenté en popularité lorsque le jeu a frappé la scène pour la première fois, le propulsant sous les projecteurs. Même nous, chez IGN, n'avons pas pu résister à l'utiliser, en rejoignant le chœur de voix en ligne. C'était une façon pratique de résumer le mélange unique d'éléments du jeu pour ceux qui ne connaissent pas.
Pourtant, selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, ce label n'a jamais été à retenir. En fait, lors d'une conférence de conférence sur les développeurs de jeux, Buckley a exprimé que Pocketpair n'était pas ravi du surnom. Il a raconté comment Palworld a été révélé pour la première fois à l'Indie Live Expo en juin 2021 et a initialement bien reçu. Cependant, Western Media s'est rapidement accroché au jeu, le marquant comme un mélange d'une "certaine franchise" et des armes à feu - un label qui a persisté malgré les efforts pour s'en éloigner.
Dans une interview ultérieure, Buckley a précisé que Pokémon n'a jamais fait partie du terrain original du jeu. L'équipe, composée de fans du genre, a reconnu les similitudes dans la collecte de monstres, mais leur véritable inspiration était plus alignée avec Ark: la survie a évolué. Buckley a expliqué que leur jeu précédent, Craftopia, a incorporé des éléments qu'ils admiraient d'Ark, et ils visaient à développer ces idées à Palworld. L'objectif était d'améliorer les créatures avec plus de personnalité et de capacités uniques, créant quelque chose qui ressemble à Ark mais avec un accent plus fortement mis sur l'automatisation et l'individualité de la créature.
Buckley a admis que l'étiquette "Pokemon with Guns" a augmenté la popularité de Palworld, avec même Dave Oshry de New Blood Interactive, la marque de commerce "Pokemonwithguns.com". Malgré cela, Buckley a souligné que le label dénature l'expérience réelle du jeu. Il espère que les joueurs donneront à Palworld une chance équitable avant de tirer des conclusions en fonction de la sténographie.
Fait intéressant, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct de Palworld, croyant que le public ne se chevauche pas de manière significative. Il considère Ark comme une comparaison plus étroite, mais soutient que la notion de concurrence dans les jeux est souvent surestimée et peut-être même fabriquée à des fins de marketing. Avec le grand nombre de jeux disponibles, il pense que le véritable défi est les sorties de synchronisation plutôt que de rivaliser avec des titres spécifiques, y compris Helldivers 2, que de nombreux joueurs de Palworld ont également acheté.
Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent, il a-t-il suggéré avec humour: "Palworld: C'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends." Il admet, cependant, qu'il n'a pas tout à fait le même attrait accrocheur que l'original.
Dans notre interview prolongée, Buckley et moi avons également abordé le potentiel pour Palworld de venir au Nintendo Switch 2, la possibilité que Pocketpair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez plonger dans la conversation complète ici .