Wenn man an Palworld denke, ist die unmittelbare Assoziation für viele "Pokemon mit Waffen". Dieser eingängige, wenn auch reduktive Ausdruck wurde immer beliebter, als das Spiel zum ersten Mal die Szene traf und es ins Rampenlicht stieß. Sogar wir bei IGN konnten nicht widerstehen, es zu benutzen, und beitreten dem Chor von Stimmen online an. Es war eine praktische Möglichkeit, die einzigartige Mischung aus Elementen des Spiels für diejenigen zu verkörpern, die damit nicht vertraut waren.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair und Verlag, war dieses Label jedoch nie das beabsichtigte Mitnehmen. Während eines Vortrags auf der Game Developers Conference drückte Buckley aus, dass PocketPair nicht von dem Spitznamen begeistert ist. Er erzählte, wie Palworld bereits im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan enthüllt wurde und zunächst gut aufgenommen wurde. Die Western Medien haben sich jedoch schnell an das Spiel gehalten und es als Mischung aus "bestimmtem Franchise" und Waffen brandmarkt - ein Etikett, das trotz der Bemühungen, sich davon zu entfernen, bestand.
In einem nachfolgenden Interview stellte Buckley klar, dass Pokemon nie Teil des ursprünglichen Spielfelds des Spiels sei. Das Team, das sich aus Fans des Genres zusammensetzte, erkannte die Ähnlichkeiten beim Monstersammeln an, aber ihre wahre Inspiration war stärker mit Ark: Survival Evolved ausgerichtet. Buckley erklärte, dass ihr früheres Spiel Craftopia Elemente, die sie von Ark bewunderten, aufgenommen hätten, und sie wollten diese Ideen in Palworld erweitern. Ziel war es, die Kreaturen mit mehr Persönlichkeit und einzigartigen Fähigkeiten zu verbessern und etwas ähnlich wie Arche zu schaffen, aber mit einer stärkeren Betonung der Automatisierung und der Individualität der Kreaturen.
Buckley gab zu, dass das Tag "Pokemon with Guns" die Popularität von Palworld steigerte, wobei sogar Dave Oshhry von New Blood Interactiony marking "pokemonwithguns.com" spielerisch markenreich war. Trotzdem betonte Buckley, dass das Label die tatsächliche Erfahrung des Spiels falsch darstellt. Er hofft, dass die Spieler Palworld eine faire Chance geben werden, bevor sie zu Schlussfolgerungen auf der Grundlage der Kurzschrift springen.
Interessanterweise sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent von Palworld und glaubt, dass sich das Publikum nicht wesentlich überschneidet. Er sieht Ark als einen engeren Vergleich an, argumentiert jedoch, dass der Begriff des Wettbewerbs beim Spielen oft überbewertet und möglicherweise sogar zu Marketingzwecken hergestellt wird. Angesichts der großen Anzahl der verfügbaren Spiele ist er der Ansicht, dass die eigentliche Herausforderung eher die Timing -Veröffentlichungen als gegen bestimmte Titel, darunter Helldivers 2, die viele Palworld -Player auch erworben haben, konkurrieren.
Wenn Buckley einen anderen viralen Slogan wählen könnte, schlug er humorvoll vor: "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und fröhliche Baumfreunde traf." Er gibt jedoch zu, dass es nicht ganz die gleiche eingängige Anziehungskraft wie das Original hat.
In unserem erweiterten Interview berührten Buckley und ich auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und vieles mehr. Sie können hier in das vollständige Gespräch eintauchen.