Ao pensar no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokémon com armas". Essa frase cativante, embora redutiva, aumentou em popularidade quando o jogo entrou em cena pela primeira vez, levando -o aos holofotes. Mesmo nós na IGN não resistimos a usá -lo, juntando -se ao coro das vozes on -line. Foi uma maneira útil de encapsular a mistura única de elementos do jogo para aqueles que não estão familiarizados com ele.
No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair, essa gravadora nunca foi a principal concurso. De fato, durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley expressou que o Pocketpair não está emocionado com o apelido. Ele contou como o Palworld foi revelado pela primeira vez na Indie Live Expo no Japão em junho de 2021 e inicialmente recebeu bem. No entanto, a mídia ocidental rapidamente se agarrou ao jogo, marcando -o como uma mistura de uma "franquia certa" e armas - um rótulo que persistiu, apesar dos esforços para se afastar dela.
Em uma entrevista subsequente, Buckley esclareceu que Pokemon nunca fez parte do arremesso original do jogo. A equipe, composta por fãs do gênero, reconheceu as semelhanças na coleta de monstros, mas sua verdadeira inspiração estava mais alinhada com a Arca: a sobrevivência evoluiu. Buckley explicou que seu jogo anterior, Craftopia, incorporou elementos que eles admiravam da Ark e pretendiam expandir essas idéias no Palworld. O objetivo era aprimorar as criaturas com mais personalidade e habilidades únicas, criando algo semelhante à arca, mas com uma ênfase mais forte na automação e na individualidade da criatura.
Buckley admitiu que a tag "Pokemon With Guns" aumentou a popularidade do Palworld, com até Dave Oshry, da nova marca de sangue interativa "Pokemonwithguns.com". Apesar disso, Buckley enfatizou que a gravadora deturpa a experiência real do jogo. Ele espera que os jogadores dêem a Palworld uma chance justa antes de tirar conclusões com base na abreviação.
Curiosamente, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, acreditando que o público não se sobrepõe significativamente. Ele vê Ark como uma comparação mais próxima, mas argumenta que a noção de competição em jogos é frequentemente exagerada e talvez até fabricada para fins de marketing. Com o vasto número de jogos disponíveis, ele acredita que o verdadeiro desafio é o lançamento de tempo, em vez de competir contra títulos específicos, incluindo Helldivers 2, que muitos jogadores do Palworld também compraram.
Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente, ele sugeriu com humor: "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Ele admite, porém, que não tem o mesmo apelo cativante que o original.
Em nossa entrevista prolongada, Buckley e eu também abordamos o potencial de o Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode mergulhar na conversa completa aqui .