Palworldを考えると、多くの人にとっての即時の協会は「銃を持つポケモン」です。ゲームが最初にシーンに当たったとき、このキャッチーな、還元的ではあるが、フレーズは人気が急増し、それをスポットライトに導きました。 IGNの私たちでさえ、それを使用することに抵抗することができず、オンラインで声の合唱に参加しました。それは、ゲームのユニークな要素のユニークなブレンドをカプセル化するための便利な方法でした。
しかし、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、このレーベルは決して意図されたテイクアウトではありませんでした。実際、Game Developers Conferenceでの講演で、BuckleyはPocketPairがモニカに興奮していないことを表明しました。彼は、2021年6月に日本のインディーライブエキスポでパルワールドがどのように明らかにされ、当初は順調に受け取られたことを語りました。しかし、西洋のメディアはすぐにゲームにラッチし、「特定のフランチャイズ」と銃の組み合わせとしてブランディングしました。
その後のインタビューで、バックリーはポケモンがゲームの元のピッチの一部ではないことを明らかにしました。このジャンルのファンで構成されたチームは、モンスターの収集の類似性を認めましたが、彼らの真のインスピレーションはARKとより整合していました:Survivalは進化しました。バックリーは、以前のゲームであるCraftopiaがARKから賞賛した要素を取り入れたと説明し、Palworldでこれらのアイデアを拡大することを目指していました。目標は、より個性とユニークな能力を備えたクリーチャーを強化し、箱舟に似たものを作り、自動化とクリーチャーの個性を強くしていることでした。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」タグがパルワールドの人気を高め、新しいブラッドインタラクティブな「ポケモンウィットガン」のふざけた商標のデイブ・オシュリーでさえ、人気を高めたことを認めました。それにもかかわらず、バックリーは、レーベルがゲームの実際の経験を誤って伝えていることを強調しました。彼は、プレイヤーが速記に基づいて結論に飛びつく前に、パルワールドに公平なチャンスを与えることを望んでいます。
興味深いことに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接的な競争相手とは見なしていません。観客は大幅に重複していないと信じています。彼はARKを密接な比較と見なしていますが、ゲームにおける競争の概念はしばしば誇張されており、おそらくマーケティングの目的で製造されていると主張しています。膨大な数のゲームが利用可能であるため、彼は、多くのPalworldプレーヤーも購入したHelldivers 2を含む特定のタイトルと競合するのではなく、タイミングリリースであると彼は信じています。
バックリーが別のウイルスのキャッチフレーズを選択できれば、彼はユーモラスに「パルワールド:箱舟がファクターリオと幸せな木の友人に会った場合の箱舟のようなものです」と提案しました。しかし、彼はそれがオリジナルと同じキャッチーな魅力を持っていないことを認めています。
拡張インタビューで、バックリーと私は、パルワールドがニンテンドースイッチ2に来る可能性、ポケットペアが買収される可能性などにも触れました。ここで完全な会話に飛び込むことができます。