ワーナー・ブラザースは、『モータルコンバット1』のプレイヤーが最近のデフィニティブエディション発売以来懸念してきたことを確認しました:ゲーム向けの追加DLCキャラクターやストーリーチャプターはこれ以上計画されていません。
『モータルコンバット1』は500万枚を売り上げ、シリーズ累計売上を1億枚以上に押し上げました。以前、『モータルコンバット11』は発売後、『モータルコンバットX』の約1,100万枚の世界販売数を急速に上回り、シリーズで最も売れた作品となりました。2022年までに、『モータルコンバット11』は全世界で1,500万枚以上を売り上げました。比較すると、『モータルコンバット1』は過去作で見られた成果には及びませんでした。
公式『モータルコンバット』ソーシャルメディアアカウントの投稿で、ワーナー・ブラザースはこの決定がもたらす失望を認識し、「NetherRealmのチームは次のプロジェクトに注力を移し、可能な限り最高の体験をお届けできるようにする必要があります」と述べました。
ワーナー・ブラザースはこの新プロジェクトの詳細を明らかにしませんでしたが、業界の推測では、NetherRealmのDCベースの格闘ゲームシリーズの次章である『Injustice 3』である可能性が非常に高いとされています。
ワーナー・ブラザースからの完全な声明は以下の通りです:
我々は、コミュニティが『モータルコンバット1』への継続的なサポートを望んでいる声を聞いています。ゲームのバランス調整やバグ修正は続けますが、今後、新たなDLCキャラクターやストーリーチャプターはリリースされません。
ファンの皆さまには失望させることと承知していますが、私たちNetherRealmチームは今、次のプロジェクトに完全に集中し、できる限り卓越したものにしなければなりません。
2025年3月にリリースされたゲストキャラクターT-1000は、『モータルコンバット1』の発売から約1年半後に登場し、今やゲーム最後のメジャーコンテンツアップデートとなりました。比較として、NetherRealmは2021年7月、次回作(『モータルコンバット1』)の開発を開始したため、『モータルコンバット11』向けのそれ以上のDLCはリリースしないと発表しました。その発表は『モータルコンバット11』発売から2年3カ月後に行われました。今回の発表は、『モータルコンバット1』発売から1年8カ月後に到来しています。
プレイヤーたちは今、NetherRealmのチーフデベロッパー、エド・ブーンの以前の発言を参照しています。彼はかつてゲームへの長期的なサポートを約束していました。特に、多くのファンが2024年9月のブーンのツイートに言及しています。彼はそこでコミュニティを安心させようとし、「NetherRealmは長期的に『モータルコンバット1』をサポートすることに完全にコミットしています」と述べていました。
『モータルコンバット1』は、1月にフロイドとのシークレットバトルで一時的な復活を見せました。これは、開発者ブーンが数年もの間ほのめかしていたピンクの忍者です。このイベントは楽しいコミュニティ全体の探求に火をつけ、ゲームに新鮮なエネルギーを注入しました。しかし、これは多くの熱心な『モータルコンバット』プレイヤーにとって、ほとんどが失望に終わった中での孤立したハイライトでした。
『モータルコンバット』の今後はどうなるのでしょうか?親会社のワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、この暴力的な格闘ゲームシリーズへの継続的な自信を表明しています。11月、CEOのデイビッド・ザスラブは、同社のゲーム戦略はわずか4つのメジャータイトルに強く焦点を当てることになると述べ、『モータルコンバット』がその一つであるとしました。映画版『モータルコンバット2』は今年後半に公開が予定されています。
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