华纳兄弟现已证实了近期的《真人快打1:决定版》发布后玩家们一直担心的事情:游戏没有计划推出更多DLC角色或故事章节。
《真人快打1》已售出500万份,将整个系列的总销量推至超过1亿份。此前,《真人快打11》推出后迅速超越了《真人快打X》近1100万的全球销量,成为了该系列最畅销的作品。到2022年,《真人快打11》的全球销量已超过1500万份。相比之下,《真人快打1》的表现未能达到之前几部作品的水平。
在《真人快打》官方社交媒体账号的一篇帖子中,华纳兄弟承认这一决定将带来失望,并表示:“我们NetherRealm的团队需要将重心转移到下一个项目上,以确保我们能提供尽可能最佳的体验。”
华纳兄弟并未具体说明这个新项目是什么,但业界强烈猜测是《不义联盟3》,即NetherRealm制作、基于DC宇宙的格斗游戏系列的下一章。
华纳兄弟的完整声明如下:
我们已听到社区对《真人快打1》持续支持的呼声。虽然我们将通过平衡性更新和错误修复来维护游戏,但未来将不再发布新的DLC角色或故事章节。
我们知道这对我们的粉丝来说是个令人失望的消息,但我们的NetherRealm团队现在必须全力专注于下一个项目,以使其尽可能出色。
已于2025年3月发布的T-1000客串角色 —— 这距离《真人快打1》最初推出约一年半的时间 —— 现已成为游戏的最后一次重大内容更新。作为对比,NetherRealm曾在2021年7月宣布已开始开发其下一款作品(即《真人快打1》),因此将不再为《真人快打11》发布进一步DLC。该公告是在《真人快打11》发售两年零三个月后发布的。而当前的公告则是在《真人快打1》发售一年零八个月后到来。
玩家们现在重新提及了NetherRealm首席开发人员埃德·布恩早先的言论,他曾承诺对游戏进行长期支持。值得注意的是,许多粉丝指向布恩在2024年9月的一条推文,他在其中试图安抚社区,表示:“NetherRealm仍将长期全力支持《真人快打1》。”
《真人快打1》在一月份经历了短暂复兴,源于与粉红忍者弗洛伊德的秘密对战,这是开发者布恩多年来一直暗示的内容。这一事件引发了一场有趣的、全社区范围的搜寻,为游戏注入了新的活力。然而,对于许多忠实的《真人快打》玩家来说,这只是整体上令人失望过程中的一个孤立亮点。
《真人快打》的未来如何?母公司华纳兄弟探索公司已表示对这一暴力格斗系列持续抱有信心。去年十一月,首席执行官大卫·扎斯拉夫表示,公司的游戏战略将重点聚焦于仅四款主要作品,而《真人快打》是其中之一。电影改编作品《真人快打2》也定于今年晚些时候上映。
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