當想起帕爾瓦爾德時,許多人的直接關聯是“用槍支的口袋妖怪”。當遊戲首次登場時,這種引人入勝的(儘管還原性)的流行聲普及了。即使我們在IGN處於IGN,也無法抗拒使用它,也可以在線加入Voices的合唱。這是一種將游戲元素獨特的元素融合在一起的方便方式。
然而,根據Pocketpair的通訊總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,該標籤從來都不是預期的外賣。實際上,在遊戲開發人員會議上的一次演講中,巴克利表示,Pocketpair對綽號並不感到興奮。他講述了2021年6月在日本的獨立現場博覽會上首次在帕爾瓦爾德(Palworld)首次透露,最初收到的良好。但是,西方媒體很快就鎖定了遊戲,將其貼上了“某種特許經營”和槍支的混合,儘管努力擺脫了它,但它仍然持續使用。
在隨後的採訪中,巴克利澄清說,口袋妖怪從來都不是遊戲原始球場的一部分。由該類型的粉絲組成的團隊承認怪物收集的相似之處,但他們真正的靈感與方舟:生存的發展更加一致。巴克利(Buckley)解釋說,他們以前的遊戲Craftopia融合了他們從方舟中欣賞的元素,他們的目的是在Palworld中擴展這些想法。目的是以更多的個性和獨特的能力來增強生物,創造類似於方舟的東西,但更加強調自動化和生物個性。
巴克利(Buckley)承認,“用槍支的口袋妖怪”標籤確實提高了帕爾瓦爾德(Palworld)的知名度,甚至是來自新的血液互動式的戴夫·奧什(Dave Oshry),可嬉戲地商標“ pokemonwithguns.com”。儘管如此,巴克利強調,標籤歪曲了遊戲的實際體驗。他希望玩家能給帕爾瓦爾德一個機會,然後根據速記得出結論。
有趣的是,Buckley並沒有將Pokemon視為Palworld的直接競爭者,因為認為觀眾並沒有重疊。他認為方舟是一個更緊密的比較,但認為遊戲中的競爭概念常常被誇大,甚至是出於營銷目的而製造的。他認為,有了大量的遊戲,真正的挑戰是定時發布,而不是與包括Helldivers 2在內的特定標題競爭,許多Palworld玩家也購買了這些遊戲。
如果巴克利能夠選擇其他病毒式標語,他幽默地建議:“帕爾瓦爾德:如果方舟遇到了因子和幸福的樹朋友,就像方舟一樣。”不過,他承認,它的吸引力與原著的吸引力並不完全相同。
在我們的擴展採訪中,巴克利和我還談到了Palworld進入Nintendo Switch 2的潛力,獲得口袋板的可能性等等。您可以在這裡深入了解完整的對話。