পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবার সময়, অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন"। এই আকর্ষণীয়, যদিও হ্রাসকারী, বাক্যাংশটি জনপ্রিয়তায় ছড়িয়ে পড়ে যখন খেলাটি প্রথম দৃশ্যে আঘাত করে, এটিকে স্পটলাইটে চালিত করে। এমনকি আমরা আইজিএন -তে এটি ব্যবহার করে প্রতিরোধ করতে পারি নি, অনলাইনে ভয়েসের কোরাসটিতে যোগদান করি। এটির সাথে অপরিচিত ব্যক্তিদের জন্য গেমের উপাদানগুলির অনন্য মিশ্রণটি আবদ্ধ করার এটি একটি সহজ উপায় ছিল।
তবুও, পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, এই লেবেলটি কখনই উদ্দেশ্যমূলক গ্রহণযোগ্যতা ছিল না। প্রকৃতপক্ষে, গেম ডেভেলপারদের সম্মেলনে একটি আলাপ চলাকালীন বাকলি প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ার মনিকার সম্পর্কে শিহরিত নয়। তিনি জানিয়েছিলেন যে 2021 সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে কীভাবে প্রথম প্যালওয়ার্ল্ড প্রকাশিত হয়েছিল এবং প্রাথমিকভাবে ভাল পেয়েছিল। যাইহোক, ওয়েস্টার্ন মিডিয়া দ্রুত গেমটিতে ল্যাচ করে, এটি একটি "নির্দিষ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজি" এবং বন্দুকের মিশ্রণ হিসাবে ব্র্যান্ড করে - এমন একটি লেবেল যা এ থেকে দূরে সরে যাওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও অব্যাহত রয়েছে।
পরবর্তী সাক্ষাত্কারে বাকলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে পোকেমন কখনই গেমের মূল পিচের অংশ ছিলেন না। জেনার ভক্তদের সমন্বয়ে গঠিত দলটি মনস্টার সংগ্রহের ক্ষেত্রে সাদৃশ্যগুলি স্বীকার করেছে, তবে তাদের আসল অনুপ্রেরণাটি অর্কের সাথে আরও একত্রিত হয়েছিল: বেঁচে থাকার বিবর্তিত হয়েছিল। বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, তারা আরকে থেকে প্রশংসিত উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করেছিল এবং তারা পালওয়ার্ল্ডে এই ধারণাগুলি প্রসারিত করার লক্ষ্য নিয়েছিল। লক্ষ্যটি ছিল আরও বেশি ব্যক্তিত্ব এবং অনন্য ক্ষমতা সহ প্রাণীগুলিকে উন্নত করা, অর্কের মতো কিছু তৈরি করা কিন্তু অটোমেশন এবং প্রাণীর স্বতন্ত্রতার উপর আরও জোরালো জোর দিয়ে।
বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" ট্যাগটি পালওয়ার্ল্ডের জনপ্রিয়তা বাড়িয়েছে, এমনকি নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভের ডেভ ওশ্রি এমনকি "পোকেমনউইথগানস ডটকম" ট্রেডমার্কিং করে। " এটি সত্ত্বেও, বাকলি জোর দিয়েছিলেন যে লেবেলটি গেমের আসল অভিজ্ঞতার ভুলভাবে উপস্থাপন করে। তিনি আশা করেন যে খেলোয়াড়রা শর্টহ্যান্ডের ভিত্তিতে সিদ্ধান্তে ঝাঁপিয়ে পড়ার আগে পালওয়ার্ল্ডকে সুষ্ঠু সুযোগ দেবে।
মজার বিষয় হল, বাকলি পোকেমনকে পালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না, বিশ্বাস করে শ্রোতারা উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারল্যাপ করেন না। তিনি আরককে আরও ঘনিষ্ঠ তুলনা হিসাবে দেখেন তবে যুক্তি দিয়েছিলেন যে গেমিংয়ে প্রতিযোগিতার ধারণাটি প্রায়শই অত্যধিক পরিমাণে বেশি হয় এবং সম্ভবত বিপণনের উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়। বিশাল সংখ্যক গেম উপলভ্য থাকায়, তিনি বিশ্বাস করেন যে হেলডাইভারস 2 সহ নির্দিষ্ট শিরোনামের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করার পরিবর্তে আসল চ্যালেঞ্জটি টাইমিং রিলিজ, যা অনেক পালওয়ার্ল্ড খেলোয়াড়ও কিনেছিল।
বাকলি যদি অন্য কোনও ভাইরাল ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারেন তবে তিনি হাস্যকরভাবে পরামর্শ দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্ক যদি ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" তিনি স্বীকার করেছেন, যদিও এটির মূল হিসাবে একই আকর্ষণীয় আবেদন নেই।
আমাদের বর্ধিত সাক্ষাত্কারে, বাকলি এবং আমি প্যালওয়ার্ল্ডের নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ আসার সম্ভাবনাও স্পর্শ করেছি, পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু। আপনি এখানে পুরো কথোপকথনে ডুব দিতে পারেন।